L’urbanisme, l’architecture et le jeu
| , ,Deuxième partie. Jeux savants, jeux magnifiques…
Introduction
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Estratto del testo
En faisant allusion à la fameuse formule de Le Corbusier, le titre de cette seconde partie annonce une série de contributions tournées vers une architecture dont la mise en jeu renseigne l’histoire d’une discipline et de ses principaux acteurs. Des logiques combinatoires des jeux de construction, aux mises en situations des New Games favorisant la coopération et l’empathie, l’architecture s’illustre alors comme un formidable terrain d’expérimentations et de rencontres autour de considérations géométriques, esthétiques, théoriques, écologiques, ou bien encore politiques. Parler d’assemblages, de surfaces continues, de volumes, de formes plus ou moins monumentales ou référencées, de systèmes viables ou calamiteux en donnant au joueur toutes les latitudes lui permettant de poursuivre des développements illimités, revient à entraîner le public dans des expériences à la fois contraignantes et ouvertes, propices à l’exploration. Pensés par des architectes qui mettent leurs pouvoirs de Deu...
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