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L’urbanisme, l’architecture et le jeu

Les années 1970 avaient déjà vu les grands bureaux d’études parapublics s’intéresser de près aux jeux de simulation urbaine essentiellement en provenance des États-Unis. Ces jeux qui empruntent au Monopoly et aux jeux de rôle étaient assidûment pratiqués au Ministère de l’équipement mais aussi par le milieu de la recherche appliquée. Ces jeux étaient et sont toujours considérés comme étant de nature à comprendre et faire comprendre « la boîte noire » de la production urbaine. Dans une prem...


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  • Éditeur : Presses universitaires du Septentrion
  • Collection : Architecture et urbanisme
  • Lieu d’édition : Villeneuve d'Ascq
  • Année d’édition : 2020
  • Publication sur OpenEdition Books : 10 février 2020
  • EAN (Édition imprimée) : 9782757429464
  • EAN électronique : 9782757430064
  • DOI : 10.4000/books.septentrion.91778
  • Nombre de pages : 258 p.
Maryvonne Prévot
Introduction générale

Troisième partie. Serious game ou funny game ? Les leçons du jeu dans la pratique de l’aménagement et de l’urbanisme

Nicolas Douay
Introduction
Brice Anselme, Nicolas Becu, Eva Haëntjens et al.
TEPOS – Un jeu pour atteindre l’autonomie énergétique
Elsa Vivant
Troubles dans le jeu

Quand les objets échouent à jouer le rôle d’intermédiaires dans des démarches d’innovation publique par le design

Maryvonne Prévot
Conclusion générale

© Presses universitaires du Septentrion, 2020

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Disciplines

Études urbaines

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