Mettre en scène l’acteur vivant et les médias live

Russell Fewster

p. 327-354


Extrait

Introduction

1L’objectif de cette étude de cas est d’analyser la manière dont le metteur en scène (l’auteur), les acteurs et l’équipe technique envisagent l’intégration du corps de l’acteur aux projections dans la pièce de théâtre The Lost Babylon de Takeshi Kawamura. De manière plus spécifique, il s’agit d’analyser l’intégration du corps dans la projection d’un paysage urbain généré numériquement et conçu à la manière d’un niveau de jeu vidéo. Tout en prenant en compte les préoccupations des praticiens et des théoriciens sur la perte potentielle de la présence du corps dans l’espace théâtral médiatisé, je suggère que différentes formes de présences corporelles existent et méritent d’être considérées, en prenant en compte ce que j’appelle l’acteur vivant et le caractère live que permettent les vidéo-projections en temps réel. Durant la phase de conception de ce spectacle, je proposais initialement quatre types de présences corporelles. Cependant, pendant les répétitions, une cin

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