Cirque, cinéma et attractions
| ,Table des matières
Introduction
Attraction et attractions, au croisement du cirque et du cinéma
Dispositifs
Inspirations attractionnelles
Cinéma circassien, cirque cinématographique
Partie 1. Dispositifs
Foottit et Chocolat, du cirque au cinéma
Foottit et Chocolat au Nouveau Cirque
Cirque, cinématographie, photographie et presse illustrée
Des vues sous contraintes
Un point de vue « idéal »
Le cercle et la profondeur. La piste circassienne, modèle immersif d’un cinéma tridimensionnel ?
La place du spectateur
À la recherche du relief
Tous en cercle
Hors-piste
Le web circassien : attraction hypertopique et musée imaginaire
Vers une autonomisation du paratexte
Quelques exemples de sites web
Un musée imaginaire transmédia : Moira Orfei
Un système transmédia
Attractions en série
Partie 2. Inspirations attractionnelles
Entre art « populaire » et avant-garde, l’attraction du cirque au cinéma (La Galerie des monstres, 1924)
Les enjeux ambivalents du film de cirque
Une vision d’auteur, entre documentaire et stylisation
Débats sur le public
Vers une expression filmique du cirque
Cirque, vaudeville et animation : le cartoon comme synthèse anarchique et attractionnelle (États-Unis, 1905-1950)
Le vaudeville, maillon entre le cirque et le cinématographe
Du vaudeville à l’animation : Blackton, McCay, Van Beuren
Les Fleischer et Koko le clown
Disney, le cirque et la « trahison » du vaudeville
Comédies musicales hollywoodiennes et attractions du cirque
Le cirque parmi les spectacles populaires américains
Attractions du cirque et attractions du musical
Ambitions artistiques et avant-gardistes
Partie 3. Cinéma circassien, cirque cinématographique
Les images en piste : incertitude, vitesse et tremblement chez Alexander Calder et Jonas Mekas
Le cirque : lieu inattendu de convergence
Les jongleurs : jeu d’équilibre et de déséquilibre
Stable/instable : capter le flux du cirque
Écrire ou regarder avec les images : le geste du cinéma
Suspensions et immersions dans l’image
L’image agit comme activateur de sensations et nous permet de revivre en temps réel les sensations traversées.
L’image confronte le vivant et l’animé et provoque une certaine distanciation. Le temps de l’image est à l’épreuve du mouvement.
L’attraction des technologies de l’image dans l’univers du cirque, où le spectateur internaute est actif.
Le point de vue de l’image qui ouvre toutes les directions de l’espace.
Présentation poétique d’un processus de recherche à l’œuvre : « Une pensée circulaire entre le cirque, la danse et l’image ».