1 Un PowerPoint est un diaporama informatique réalisé à la base avec le logiciel éponyme de Microsoft visant à donner un support à une personne qui s’exprime en public.
2 Source : http://www.sacem.fr .
3 Ces références et conditions sont celles de 2011.
4 La plupart des sociétés de licence musicales enlèvent de cette catégorie tout ce qui relève des meetings politiques ou d’association non 1901.
5 « Je peux prendre le cas du Théâtre national de Bretagne, que je dirige. On m’enlève 120 000 euros. Ce qui représente - 3 % pour le fonctionnement et - 15 % pour l’école d’acteurs. Les théâtres nationaux reçoivent entre 300 000 et 500 000 euros de moins. Les centres dramatiques nationaux perdent en moyenne 3 % et les scènes nationales 6 %. » Source : François Le Pillouër, président du Syndeac, interview à Libération : mardi 20 novembre 2007.
6 Société des Auteurs Compositeurs Dramatiques.
7 Muzak est le pionnier mondial de la musique d’ambiance. Vient de Musac : musique d’ascenseur.
8 Bilheust, 1978, p. 225.
9 http://sophie.rieunier.name/these/chap2.pdf.
10 Roballey 1985 ; Herrigton 1993 ; Sibéril 1994 ; Milliman 1986 ; Caldwell et Hibbert 1999.
11 North, Hargreaves et McKendrick, 1997.
12 Chapitre 5, p. 36.
13 http://www.sacem.fr .
14 Sophie Rieunier, L’influence de la musique d’ambiance sur le comportement des consommateurs sur le lieu de vente.
15 http://www.ceme.fr et www.ats-studios.com.
16 Société Civile des Producteurs de Phonogrammes.
17 Société des Producteurs de Phonogrammes français.
18 Société Civile des Producteurs Associés.
19 http://www.cnc.fr/CNC_GALLERY_CONTENT/DOCUMENTS/publications/dossiers_et_bilan/313/dossier_313_marche_video.pdf, p. 9.
20 Cours de Mme Roux « Marketing du cinéma », université de Valenciennes, 2011.
21 Le serious game, littéralement « jeu sérieux » est une branche du monde du jeu vidéo qui propose toute une gamme de jeux éducatifs ou ludiques. Ils sont souvent adressés à des publics adultes et peuvent même servir à des fins de séminaires.
22 Mai 2010, étude de jeuxvideo.com .
23 Gameplay est un anglicisme passé dans la langue française qui définit la jouabilité d’un jeu vidéo et plus généralement toute l’ergonomie de ce dernier.
24 http://www.belgianentertainment.be/index.php/fr/bea_nieuws_detail/chiffres_du_marche_du_jeu_video_de_la_musique_et_de_la_video_pour_2010 .
25 http://fr.440forums.com/forums/?showtopic=31365, http://www.lesjeuxvideo.com/dossiers/musique.html.
26 IRMA, MUSIQUE A L’IMAGE : De l’or pour les braves ?, 27 mars 2008, http://www.irma.asso.fr/MUSIQUE-A-L-IMAGEDe-l-or-pour-les.
27 Malte Berhmann, président de l’European Games Developer Federation.
28 http://www.generation-nt.com/marche-sonneries-mobiles-declin-actualite-65777.html.
29 « Le téléchargement de sonneries musicales pour mobiles : quelle stratégie pour le droit d’auteur ? », mémoire, décembre 2004, Mouboyo Ulrich de Dieu.
30 Dans « Les contrats de la musique », Pierre-Marie Bouvery, 4e édition, mai 2008.
31 La musique préexistante dans les films commerciaux, Mémoire de maîtrise de musique, mention Gestion de la musique, Université de Paris Sorbonne 2002.
32 http://www.admirabledesign.com/Ou-en-est-le-design-sonore.
33 http://www.superfiction.net/blog/index.php?2007/12/11/185-role-et-place-du-design-sonore-resultats-et-entretien-avec-l-agence-sculpture-son.
34 Traitée à part ci-après.
35 Néologisme anglicisé venant de « E » pour « Electronic » et « Book » pour livre. Comme le nom l’indique fort bien se sont des ouvrages numérisés. Cela permet en plus d’y ajouter d’autres types de médias (images d’illustrations…).
36 C’est la version du film sans les voix qui part à l’étranger. Ne reste que bruitages et musique.
37 « Crise du cinéma en salles : les festivals et les auteurs à l’Index », 24 images, Numéro 128, septembre 2006, p. 7-9, Philippe Cajan.
38 Interrogé par Musique Info Hebdo : Les compositeurs font leur cinéma, MIH n° 257.
39 En proportion du temps (« pro rata » : en proportion de).
40 Source : Loïc Chalmin, France TV.
41 http://www.cnc.fr/CNC_GALLERY_CONTENT/DOCUMENTS/publications/court_metrage/2011/etude_CM_2009.pdf.
42 Page 51 du même rapport.
43 Restauration présente sur le lieu de tournage, terme argotique.
44 On définit le flux par opposition au stock. Ce sont les produits audiovisuels qui n’ont de valeur qu’a un moment t. Ensuite ils ne sont qu’archives et non pas stock. Par exemple, les informations télévisuelles, les matchs, …
45 Source : Philippe Clercin, France TV.
46 Source : Pierre Billon, compositeur, parolier.
47 Source : Reynald Grzelczyk, Agence Tambour Battant. Producteur de film institutionnel.
48 MUSIQUE ET RÉPONSES À LA PUBLICITÉ : Effets des caractéristiques, de la préférence et de la congruence musicales, http://jph.galan.free.fr/alt/20030616.pdf.
49 Source : CNC.
50 Interview de Stéphanie Langlois.
51 http://www.musiquedepub.com/fichiers/interview.pdf.
52 http://www.francepub.fr/.
53 http://classictoday.free.fr .
54 Source : Christophe Caurret, music supervisor BETC Euro RSCG, interview de Stéphanie Langlois.
55 Stéphanie Giraud, Bonus Track.
56 http://www.slate.fr/story/6123/la-crise-de-la-pub-fragilise-les-medias.
57 http://www.slate.fr/story/6123/la-crise-de-la-pub-fragilise-les-medias.
58 Syndicat des Régies Internet.
59 Interactive Advertising Bureau.
60 http://www.iabfrance.com .
61 Fait d’exporter son montage en image par image (24 par secondes) pour l’impressionner sur pellicule photosensible.