Table des matières
Pierre Billon
PréfacePartie 1. La production musicale
Chapitre premier : Le monde de la musique
- 1. Préambule
- 2. Les acteurs du milieu
- 2.1. Les créatifs : Auteurs – Compositeurs – Arrangeurs
- Auteur
- Compositeur
- Arrangeur
- 2.2. Rémunération des créatifs
- La clef de répartition
- Piratage et conséquences
- 2.3. Les artistes interprètes
- 2.4. L’entourage direct des artistes
- Managers
- Tourneurs
- Les « communicants » ; Attachés de presse – Médias
- 2.5. L’entourage professionnel des artistes
- Les éditeurs musicaux
- Le gestionnaire éditorial
- Les producteurs de phonogrammes
- Les labels de production
- Major
- Les distributeurs
- Les diffuseurs
- 3. Les sociétés civiles
- 3.1. La SACEM
- Statut et gouvernance
- Être sociétaire
- Rôle
- 3.2. L’ADAMI
- 3.3. La SPEDIDAM
- 3.4. La SCPP
- 3.5. La SPPF
- 4. Bilan
Chapitre deuxième : Que dit la loi ?
- 1. Préambule
- 2. Le droit d’auteur
- 2.1. Définition générale
- 2.2. Différents types d’œuvres, différents types d’auteurs
- 2.3. Champ d’application spatial
- 2.4. Champ d’application temporel
- 2.5. Deux grands types de droits dévolus à l’auteur
- Premier droit : le droit moral
- Second droit : le droit patrimonial
- 2.6. Atteinte au droit d’auteur
- 2.7. Gendarmes du droit
- 3. Droit des interprètes et des producteurs : droits voisins du droit d’auteur
- 3.1. Premier bénéficiaire : l’artiste interprète
- 3.2. Second bénéficiaire : Le producteur de phonogramme
- 3.3. Gendarmes du droit
- 4. Exceptions au droit
- 4.1. Le droit de citation
- 4.2. Droit de copie privée
- 4.3. Le droit au pastiche, à la parodie, à la caricature
- 5. Bilan
Partie 2. La musique au mètre
Chapitre deuxième : Emploi de la musique au mètre
- 1. Préambule
- 2. Exploitations non synchronisées
- 2.1. Présentation d’entreprise
- 2.2. Manifestations en tous genres
- 2.3. Représentation directe non diffusée, non enregistrée
- 2.4. Diffusion dans un lieu ouvert au public : musique d’ambiance
- 2.5. Musique d’attente téléphonique
- 3. Exploitations synchronisées non audiovisuelles
- 3.1. DVD, CD-Rom et autres vidéogrammes
- 3.2. Jeux vidéo
- 3.3. Sonneries téléphoniques
- 4. Exploitations synchronisées audiovisuelles
- 4.1. Sound design/Logo sonore/Identité sonore
- 4.2. Projets multimédias pour Internet uniquement
- 4.3. Film cinématographique (traditionnel et animation)
- 4.4. Film audiovisuel de long métrage
- 4.5. Film audiovisuel de court métrage
- 4.6. Émission de télévision, programme
- 4.7. Film institutionnel
- 4.8. Spot de publicité
- Publicité TV
- Publicité Radio
- Publicité Internet
- Publicité Cinéma
- 5. Bilan
Chapitre troisième : Musique au mètre et loi
- 1. Préambule
- 2. La licence d’exploitation
- 2.1. Le « louage » de l’œuvre ; définition
- 2.2. Procédure de libération des droits
- 2.3. Une nécessité : le choix de la juridiction compétente
- 2.4. Un impératif : faire un contrat
- 2.5. Exclusivité et loi
- 3. Application à la musique au mètre
- 3.1. Définition
- 3.2. Libération des droits : musique au mètre
- 4. La licence de synchronisation
- 4.1. Mentions minimales
- 4.2. Licence ou pas ?
- 5. Bilan
Partie 3. La librairie musicale
Chapitre premier : État de l’art
- 1. Préambule
- 2. Les librairies musicales
- 2.1. Cas français
- Support et technique
- Le leader : Koka Media
- Le problème du nom
- Manque de modernité
- 2.2. Cas anglo-saxon
- 3. Utilisateur principal
- 3.1. Prospect en musique non expert
- Définition du poste
- Analyse du poste
- Les impératifs liés à la fonction
- 3.2. Un emploi dédié : music supervisor
- Définition du poste
- Analyse du poste
- Fonctions et savoir faire
- Exigences du métier
- Points importants
- Limitation dans le travail
- Résumé des impératifs
- 3.3. Explicitation du besoin des utilisateurs
Chapitre deuxième : Librairie musicale moderne
- 1. Préambule
- 2. Ergonomie de la librairie
- 2.1. Impératifs communs aux solutions web
- 2.2. Ergonomie et produit multimédia
- 2.3. Impératifs d’utilité produit
- 2.4. Impératifs d’utilisabilité produit
- La règle d’or
- La page d’accueil, vitrine du site
- Impératifs liés à la navigation
- Charte graphique
- Format et qualités des ressources multimédias
- Compatibilité logicielle
- 2.5. Impératifs d’acceptabilité produit
- Pertinence du contenu
- Qualité objective du contenu
- Richesse du contenu
- Application directe
- 2.6. Impératifs d’accessibilité pour le gestionnaire
- Impact du produit en termes de maintenance
- Simplification de la maintenance
- Automatisation des procédures
- 2.7. Impératifs d’accessibilité pour les utilisateurs
- 3. Référencement de la librairie musicale
- 3.1. Minimiser le taux de rebond
- 3.2. Optimisation du code
- Faciliter le crawl pour le moteur
- Optimisation des titres de pages
- Optimisation des méta-descriptions
- Optimisation de la balise de mots clefs
- Optimisation des URL : cas général
- Optimisation des URL : cas de l’URL rewriting
- Optimisation de la mise en forme du contenu par balisage
- Optimisation du code en suivant le W3C
- Utilisation d’un sitemap
- Optimiser les textes des liens
- Personnaliser la page de l’erreur 404
- Optimiser la vitesse d’affichage
- Optimisation de la densité en mots clefs
- Optimiser les contenus imagés
- Utiliser les en tête « if-modified-since »
- Éviter les « duplicate contents »
- 4. Bilan