Magie numérique
Les Arts trompeurs. Machines. Magie. Médias
De tout temps, les magiciens illusionnistes ont utilisé les nouveaux moyens techniques dans leur spectacle. Aujourd’hui, ils brouillent la frontière réel/virtuel et récréent l’illusion grâces aux technologies numériques. Comment utilisent-ils l’écran numérique, l’image en 3D, la Réalité virtuelle, l’interactivité et l’immersion pour trompeur nos sens ? Comment les artistes s’inspirent-ils de la magie numérique pour repenser leur pratique ? L’apparition du numérique a bouleversé les effets d’il...
From time immemorial, illusionist magicians have used the new technical means in their show.
Éditeur : Presses universitaires du Septentrion
Lieu d’édition : Villeneuve d'Ascq
Publication sur OpenEdition Books : 9 novembre 2022
ISBN numérique : 978-2-7574-3120-7
DOI : 10.4000/books.septentrion.101784
Collection : Arts du spectacle – Images et sons
Année d’édition : 2020
ISBN (Édition imprimée) : 978-2-7574-3080-4
Nombre de pages : 242
Écrans / Lumières
Sophie Daste et Karleen Groupierre
L’installation Miroir comme mise en espace d’un entresort technologiqueRomain Lalire
Magical Digital ScreensVéronique Perruchon
Lumière et magie, une association historique réévaluée à l’époque du numériqueCompagnie 14:20
Réflexion sur les refletsConnexions / Disparitions
Thierry Collet
Technologies numériques : des nouvelles pistes d’écritures pour le mentalisme et la magie contemporainePeppe Cavallari
Les effets spéciaux d’une magie normale : transparence et opacité de l’être-en-ligneÉlisabeth Routhier
Performance et disparition, de l’illusionnisme à la GoProArt Numérique / Art Magique ?
Stuart Nolan
Vers une magie numérique non rétinienneChanhthaboutdy Somphout
La pensée magique des interfaces cerveau-ordinateur : l’évolution de cette illusion dans l’art numériqueNefeli Georgakopoulou et Chu-Yin Chen
Des réalités mixtes aux réalités magiques grâce à l’utilisation de matériaux dans l’art numériqueAnne-Sarah Le Meur
Du code au cosmos. Pensée magique, alchimie et merveilleux dans ma démarche artistique en image 3DSuzanne Beer
Cybermusées et mentalité magiqueMoulla Diabi
La magie augmentéeMarc Dossetto
Magie théâtrale et mapping 3D projectionDe tout temps, les magiciens illusionnistes ont utilisé les nouveaux moyens techniques dans leur spectacle. Aujourd’hui, ils brouillent la frontière réel/virtuel et récréent l’illusion grâces aux technologies numériques. Comment utilisent-ils l’écran numérique, l’image en 3D, la Réalité virtuelle, l’interactivité et l’immersion pour trompeur nos sens ? Comment les artistes s’inspirent-ils de la magie numérique pour repenser leur pratique ? L’apparition du numérique a bouleversé les effets d’illusion chez les magiciens et transformé les modes perceptifs dans les arts (photographie, cinéma, télévision, théâtre, arts numériques). L’impact sur le processus de création est analysé dans cet ouvrage à travers trois axes : « Écrans/Reflets », « Connexions/Disparitions » et « Art Numérique/ Art Magique ? ».
From time immemorial, illusionist magicians have used the new technical means in their show.
Miguel Almiron (dir.)
Artiste, docteur en Esthétique, Sciences et Technologies des Arts, option Image Numérique et Réalité Virtuelle, est Maître de conférences à l’Université Paris-Est Marne-la-Vallée (UPEM) et chercheur du Laboratoire LISAA. Il est membre de l’équipe des chercheurs du programme « Les Arts Trompeurs - Machines, Magie, Médias » (Labex Art-H2H/ENS Louis-Lumière).
Sébastien Bazou (dir.)
Il commence son éducation magique en 1997 en prenant des cours de prestidigitation avec un maître magicien. Il a travaillé de 2000 à 2004 au Théâtre National de Chaillot à Paris et conçoit en parallèle des scénographies, des décors et des accessoirisassions pour des pièces de théâtre et des courts-métrages de cinéma. En 2004, il co-fonde l’association ARTEFAKE qui a pour but de mettre en avant l’art de l’illusionnisme sous toutes ses formes artistiques. En 2014, il cofonde le label ARTEFAKTORY.
Giusy Pisano (dir.)
Professeure à l’ÉNS Louis-Lumière, directrice de recherche à l’Université Sorbonne Nouvelle Paris 3, membre de l’IRCAV et membre du Grafics (Montréal). Elle a codirigé avec Jean-Marc Larrue le projet « Les Arts trompeurs. Machines, Magie, Médias », LABEX Arts-H2H/ENS Louis-Lumière (2015-2018).
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Régie théâtrale et mise en scène
L'Association des régisseurs de théâtre (1911-1939)
Françoise Pélisson-Karro
2014
L'avenir de la mémoire
Patrimoine, restauration et réemploi cinématographiques
André Habib et Michel Marie (dir.)
2013
Les archives de la mise en scène. Hypermédialités du théâtre
Jean-Marc Larrue et Giusy Pisano (dir.)
2014
Pour un cinéma léger et synchrone !
Invention d'un dispositif à l'Office national du film à Montréal
Vincent Bouchard
2012
