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Du beau jeu

Esthétique, technique et jeux vidéo

En tant que joueur ou joueuse, il arrive de s’exclamer en plein milieu d’une partie de jeux vidéo : « C’est beau ! » Certaines de ces expériences ne diffèrent pas essentiellement de celles éprouvées face aux objets habituels de l’esthétique, mais d’autres présentent des caractéristiques sensibles et attentionnelles qui résistent à la manière philosophique traditionnelle de penser l’expérience esthétique. Partant de cette difficulté, ce livre propose de rendre compte de la richesse sensible...


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Note de l’éditeur

Publié avec le soutien du Centre de recherches en histoire des idées et de l’EUR CREATES de l’université Côte d’Azur.

  • Éditeur : Presses universitaires de Rennes
  • Collection : Æsthetica
  • Lieu d’édition : Rennes
  • Année d’édition : 2024
  • Publication sur OpenEdition Books : 15 février 2024
  • EAN (Édition imprimée) : 978-2-7535-9328-2
  • EAN électronique : 978-2-7535-9756-3
  • DOI : 10.4000/books.pur.195041
  • Nombre de pages : 308 p.

Le texte et les autres éléments (illustrations, fichiers annexes importés) sont sous Licence OpenEdition Books, sauf mention contraire.

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