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    vidéoludique

    Livres

    Parler le jeu vidéo

    Parler le jeu vidéo

    Le ludème comme unité minimale d’une grammaire vidéoludique ?

    Damien Hansen

    2023

    Temporalités et imaginaires du jeu

    Temporalités et imaginaires du jeu

    Rémi Cayatte, Audrey Tuaillon Demésy et Laurent Di Filippo (éd.)

    2023

    Entre le jeu et le joueur

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    Écarts et médiations

    LIÈGE GAME LAB (éd.)

    2023

    Ludographie comparée

    Ludographie comparée

    Essai de grammaire systémique du jeu vidéo

    Mathieu Goux

    2022

    Penser (avec) la culture vidéoludique

    Penser (avec) la culture vidéoludique

    Discours, pratiques, pédagogie

    Selim Krichane, Isaac Pante et Yannick Rochat (éd.)

    2022

    Presses universitaires de Liège

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