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Narration et jeu vidéo

Pour une exploration des univers fictionnels

Partant de ces questions, l’ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels propose un modèle explicatif fondé sur la notion riche d’univers fictionnel. Sur cette base, il propose de penser la narration vidéoludique hors des cadres traditionnels et de la concevoir comme un dispositif non figé, ouvert à l’infinité d’actualisations possibles que représente chaque partie jouée.

Alternant réflexion théorique et analyses de cas, ce livre se destine tant au cherc...


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  • Éditeur : Presses universitaires de Liège
  • Collection : Culture contemporaine
  • Lieu d’édition : Liège
  • Année d’édition : 2018
  • Publication sur OpenEdition Books : 17 mai 2018
  • EAN (Édition imprimée) : 978-2-87562-161-0
  • EAN électronique : 979-10-365-1236-0
  • DOI : 10.4000/books.pulg.2613

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