Jeu / Play / Spiel
Sous la direction de Véronique Dasen, Björn-Olav Dozo et Sébastien Genvo
La collection Jeu / Play / Spiel, publie des ouvrages sur le jeu au sens le plus large, dans toute sa diversité et sa complexité. Multilingue et européenne, elle entend offrir un espace éditorial ouvert et accessible aux différents formats de la recherche contemporaine.
La collection est interdisciplinaire. Les disciplines concernées jusqu'à présent sont : les sciences de l'Antiquité, la philologie, l'archéologie, l'histoire de l'art, la linguistique, l'étude des lettres et de la littérature, les sciences de l'information et de la communication, la philosophie, l'esthétique, la sociologie, l'histoire. D'autres disciplines seront concernées dans le futur.
The Jeu / Play / Spiel serie, edited by Véronique Dasen, Björn-Olav Dozo and Sébastien Genvo, publishes works on games and play in the broadest sense, in all their diversity and complexity. Multilingual and European, it aims to provide an open and accessible editorial space for the different forms of contemporary research.
Temporalités et imaginaires du jeu
Rémi Cayatte, Audrey Tuaillon Demésy et Laurent Di Filippo (éd.)
2023
Penser (avec) la culture vidéoludique
Discours, pratiques, pédagogie
Selim Krichane, Isaac Pante et Yannick Rochat (éd.)
2022
Lire les magazines de jeux vidéo
Couverture(s) de la presse spécialisée française
Sélim Ammouche, Alexis Blanchet, Björn-Olav Dozo et al. (éd.)
2022
Jouer dans l’Antiquité classique/Play and Games in Classical Antiquity
Définition, Transmission, Réception/Definition, Transmission, Reception
Véronique Dasen et Marco Vespa (éd.)
2021