Annexe

p. 199-201


Texte intégral

Tableau 6. Modélisations (logit) de la probabilité de jouer à cinq genres de jeux classiques et vidéo.

 

Jeu classique

Jeux vidéo

Jeu classique
(1)

Construction
(2)

Jeu vidéo
(3)

Éducatif
(4)

FPS
(5)

Configuration familiale

Pas d’enfant

ref.

ref.

ref.

ref.

ref.

Enfant 0-10 ans

0.326**

1.515***

-0.069

0.775***

-0.115

Erreur type

(0.134)

(0.129)

(0.147)

(0.137)

(0.201)

Odds-ratio

1.385

4.550

0.933

2.171

0.892

Enfant +11 ans

-0.114

-0.254*

-0.083

-0.001

-0.056

Erreur type

(0.125)

(0.130)

(0.129)

(0.191)

(0.337)

Odds-ratio

0.892

0.775

0.921

0.999

0.946

Âge (années)

 

-0.010***

-0.010***

-0.069***

-0.046***

-0.107***

Erreur type

(0.003)

(0.003)

(0.004)

(0.005)

(0.010)

Odds-ratio

0.990

0.990

0.934

0.955

0.899

Sexe

Homme

ref.

ref.

ref.

ref.

ref.

Femme

0.195*

0.367***

-0.459***

0.092

-2.524***

Erreur type

(0.109)

(0.108)

(0.117)

(0.134)

(0.254)

Odds-ratio

1.216

1.444

0.632

1.097

0.080

PCS

Agriculteurs
exploitants

-0.298

0.324

-0.457

-0.377

-0.188

Erreur type

(0.363)

(0.373)

(0.397)

(0.578)

(0.862)

Odds-ratio

0.742

1.383

0.633

0.686

0.829

Artisans,
commerçants et
chefs d’entreprise

-0.322

-0.464*

-0.298

0.021

-0.289

Erreur type

(0.234)

(0.258)

(0.257)

(0.318)

(0.492)

Odds-ratio

0.724

0.629

0.742

1.021

0.749

Cadres et
professions
intellectuelles
supérieures

0.013

0.224

-0.113

-0.093

0.056

Erreur type

(0.188)

(0.180)

(0.192)

(0.232)

(0.357)

Odds-ratio

1.013

1.251

0.893

0.911

1.058

Professions
intermédiaires

0.109

0.129

-0.048

-0.056

-0.165

Erreur type

(0.160)

(0.154)

(0.166)

(0.193)

(0.311)

Odds-ratio

1.115

1.137

0.953

0.946

0.848

Employés

ref.

ref.

ref.

ref.

ref.

Ouvriers

-0.417***

-0.530***

-0.451**

-0.370*

0.146

Erreur type

(0.161)

(0.172)

(0.179)

(0.214)

(0.292)

Odds-ratio

0.659

0.589

0.637

0.691

1.157

Étudiants

-0.323

0.078

-0.219

-0.493

-0.661*

Erreur type

(0.288)

(0.270)

(0.415)

(0.304)

(0.387)

Odds-ratio

0.724

1.081

0.803

0.611

0.516

Autres personnes
sans activité
professionnelle

-0.233

-0.054

-0.240

-0.161

-1.010***

Erreur type

(0.182)

(0.182)

(0.205)

(0.217)

(0.370)

Odds-ratio

0.792

0.948

0.787

0.851

0.364

Diplôme

Moins que bac

-0.435***

-0.125

-0.171

-0.192

-0.354

Erreur type

(0.135)

(0.138)

(0.148)

(0.173)

(0.241)

Odds-ratio

0.647

0.883

0.843

0.825

0.702

Bac

ref.

ref.

ref.

ref.

ref.

Plus que bac

0.401***

0.176

0.012

0.160

-0.141

Erreur type

(0.146)

(0.138)

(0.155)

(0.167)

(0.233)

Odds-ratio

1.494

1.193

1.012

1.173

0.868

Intercept

 

1.195***

-0.327

4.294***

0.361

3.094***

Observations

2,022

2,022

2,022

2,022

2,022

Akaike Inf. Crit.

2,468.4

2,483.5

2,213.5

1,732.4

915.4

Note : * p<0.1 ; ** p<0.05 ; *** p<0.01.

1Champ : Tous les répondants adultes (n = 2 042).

2Lecture : On trouve dans chaque case le coefficient, l’erreur standard et l’odds-ratio. Toutes variables du modèle tenues égales par ailleurs, les adultes vivant avec un enfant de moins de dix ans ont 4,38 fois plus de chances d’avoir pratiqué un jeu de construction au moins une fois au cours des douze derniers mois. Lorsqu’un odds-ratio est inférieur à 1, il est possible de le lire en prenant son inverse. Les ouvriers sont 1/0,589 = 1,7 fois plus susceptibles que les employés de ne pas avoir joué à un jeu de construction au cours des douze derniers mois.


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