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La fin du Game ?

Les jeux vidéo au quotidien

À la maison ou dans les transports, au bureau ou aux toilettes, les jeux vidéo sont partout. La banalisation de ce loisir électronique dans toutes les tranches d’âge et toutes les catégories de la société s’est accompagnée d’une diversification des publics mais aussi des manières de jouer.

Loin de l’image caricaturale du mâle adolescent jouant des heures durant à des jeux de tir, désormais les jeux vidéo sont pour beaucoup une activité ordinaire qui trouve place dans les interstices, l...


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  • Éditeur : Presses universitaires François-Rabelais
  • Collection : Hors Collection
  • Lieu d’édition : Tours
  • Année d’édition : 2021
  • Publication sur OpenEdition Books : 19 janvier 2022
  • EAN (Édition imprimée) : 9782869067721
  • EAN électronique : 9782869068704
  • DOI : 10.4000/books.pufr.20077
  • Nombre de pages : 228 p.

© Presses universitaires François-Rabelais, 2021

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Disciplines

Sociologie

Thèmes

Sociologie, Sport et loisirs
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