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Cases-pixels

Une histoire de la BD numérique en France

Depuis trois décennies la bande dessinée accomplit sa transition numérique comme les autres médias contemporains. Mais qu'est-ce que la bande dessinée numérique ? Quels nouveaux modes de création, de diffusion et de publication la définissent ? Comment expliquer la relative confidentialité de ce nouveau média, qui n'en finit plus de s'émanciper de son aînée imprimée ? Pour la première fois, cet ouvrage d'historien retrace les aventures de la bande dessinée dans le contexte de la culture nu...


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  • Éditeur : Presses universitaires François-Rabelais
  • Collection : Iconotextes
  • Lieu d’édition : Tours
  • Année d’édition : 2018
  • Publication sur OpenEdition Books : 18 février 2019
  • EAN (Édition imprimée) : 9782869066700
  • EAN électronique : 9782869067035
  • DOI : 10.4000/books.pufr.15654
  • Nombre de pages : 344 p.

1re Partie. La bande dessinée, une industrie dans la fièvre multimédia (1984-2001)

Une mixité des acteurs

Les prémices d’une culture « multimédiatique » ?

Conclusion

Une bande dessinée multimédia (premier paradigme)

2e Partie. La bande dessinée en ligne : un ancrage dans la culture Web (1996-2009)

La bande dessinée sur le Web

Expansion et stabilisation des lieux de création de la bande dessinée numérique

Conclusion

Une bande dessinée en ligne (second paradigme)

3e Partie. Tensions et débats : comment inventer un professionnalisme numérique ? (2009-2017)

Penser l’autonomie esthétique de la bande dessinée numérique

Entre standardisation et retour à l’expérimental

Conclusion

Une bande dessinée (en) numérique (troisième paradigme)

Conclusion

Chronique d’une transition numérique

Galerie. 21 étapes d'une histoire esthétique : œuvres et auteurs marquants

Galerie

21 étapes d’une histoire esthétique : œuvres et auteurs marquants

Philippe Gerbaud et Toffe. Et Dieu naquit la femme

Le manifeste de la révolution informatique

François Coulon & Laurent Cotton. L’égérie

Bande dessinée et fictions hypertextuelles

Édouard Lussan. Opération Teddy Bear

L’ère de la bande dessinée interactive

Jérôme et Olivier Jouvray. Supershoes

L’invention de la bande dessinée animée

Phiip. Lapin

La simplicité du webcomic

Boulet. Bouletcorp

L’archétype du blog bd ?

Anonyme (Lewis Trondheim ?). Le blog de Frantico

Détournement ou fondation du blog bd ?

Wandrille et al. Donjon pirate

La collaboration au cœur de la création

Martin Vidberg. L’actu en patates

Le retour de la bande dessinée de presse sur le Web

Dr Folaweb. Deo Ignito

Le récit numérique en amateur

Jibé. Sans emploi

La quotidienneté du feuilleton numérique

Tony. Prise de tête

L’expérimentation au cœur du processus de création

Balak. About Digital Comics

L’invention du Turbomedia

Marc-Antoine Mathieu. 3 secondes

Les paradoxes d’une mise en abyme

Thomas Mathieu. Le portail

La nouvelle vague de l’expérimentation numérique

Marietta Ren. Phallaina

Le numérique augmenté par le réel et l’audiovisuel

Collectif. Été

La bande dessinée sur les réseaux

Annexes

Quel nom pour la bande dessinée numérique ?

S’y retrouver dans une typologie variable