La morsure ludique. Du cannibale à Ganymède
The playful bite. From cannibal to Ganymedes
p. 141-173
Résumés
Le groupe en marbre des joueurs d’osselets de la collection Charles Townley est le produit d’une société qui valorise différentes formes de compétition violente. L’œuvre possède une forte dimension transgressive et parodique basée sur un réseau de références à des modèles iconographiques et littéraires grecs. Son interprétation traditionnelle comme un sujet d’horreur ou de mépris peut être remise en question. Probablement réalisé au Ier siècle av. J.-C. dans un atelier de sculpteurs grecs, le groupe Townley appartient au paysage idéal des demeures romaines peuplé de figures rustiques renvoyant à un univers dionysiaque ou plus largement mythologique, lieu de toutes les transgressions, parfois effrayantes. La référence aux Astragalizontes de Polyclète et à la dispute d’Éros et Ganymède est détournée et transformée en pastiche distrayant. Le comportement impulsif du berger qui s’apprête à mordre comme un animal transmet aussi une forme de plaisir esthétique à la vue d’une compétition sans merci associée à l’expression réaliste d’émotions fortes. Le contrat ludique est en apparence rompu, mais la morsure est ludique, c’est-à-dire fictive, et s’intègre de manière piquante au jeu de surprises composées par le décor d’une riche villa de campagne.
The marble group of knucklebones’ players in the Charles Townley Collection is the product of a society that valued various forms of violent competition. The work has a strong transgressive and parodic dimension based on a network of references to Greek iconographic and literary models. Its traditional interpretation as a subject of horror or contempt can be questioned. Probably made in the 1st century BCE in a workshop of Greek sculptors, the Townley group belongs to the ideal landscape of Roman residences, populated by rustic figures staging a Dionysian or more broadly mythological universe, a place of all transgressions, sometimes frightening. The reference to Polyclitus’ Astragalizontes and to the dispute between Eros and Ganymede is diverted and transformed into an entertaining pastiche. The impulsive behaviour of the shepherd who is about to bite like an animal also conveys a form of aesthetic pleasure in the sight of a merciless competition associated with the realistic expression of strong emotions. The playful contract is seemingly broken, but the bite is playful, i.e. fictional, and is piquantly integrated into the game of surprises composed by the setting of a rich country villa.
Note de l’auteur
Cette recherche a été réalisée dans le cadre du projet financé par le Conseil européen de la recherche (ERC) Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity basé à l’Université de Fribourg, au sein du programme de recherche et d’innovation de l’Union européenne Horizon 2020 (contrat de financement n° 741520).
Remerciements
Je remercie toutes les personnes qui ont enrichi ces réflexions par leur relecture et leurs remarques lors des journées d’études à Caen et Fribourg en 2019 et 2020, en particulier M. Fuchs, T. Haziza, F. Lissarrague (†), N. Mathieu, H. de Riedmatten, M. Vespa, T. Wendling, C. Weiss. Mes vifs remerciements vont aussi à M. Boissin-Pierrot, Musées de Vienne, pour les documents relatifs au groupe de Vienne, et à L. Carnelos, Library Curator of Rare Books and Manuscripts, Eton College, Windsor. Ma gratitude s’adresse aussi à A. Herrmann, qui a généreusement mis à ma disposition les photos qu’elle avait prises à l’occasion de son étude pionnière de cette sculpture si longtemps incomprise.
Texte intégral
Introduction : des Barberini à Townley
1Le British Museum à Londres conserve un groupe fragmentaire en marbre, de taille légèrement inférieure à la grandeur nature, qui représente une scène animée. Un jeune garçon est assis par terre, vêtu comme un berger d’une tunique courte et épaisse, la jambe gauche repliée sous son corps, la jambe droite fléchie en avant (fig. 1a). Il mord le bras d’un personnage dont le corps n’est pas conservé (fig. 1b, c).
2La sculpture aurait été découverte en 1678 lors de fouilles entreprises l’année précédente à l’emplacement d’une vaste villa romaine au lieu-dit La Bagnara près du monastère de Grottaferrata à Tusculum, à environ 18 km de la via Latina « sur le chemin de Frascati »1. Le cardinal Carlo Barberini (1630-1704) aurait fait transférer dans son palais le groupe avec d’autres statues, dont l’Apollon Barberini2.
3Une dizaine de statues d’hommes en toge sont mises au jour sur le site en 1730 et 1731. Les inscriptions gravées sur les bases permettent alors de reconnaître que la villa, identifiée jusqu’ici à la maison de campagne du fameux général et homme politique Caius Marius (157-86 av. J.-C.)3, appartenait à Caius Iulius Asper, membre de la famille sénatoriale des Iulii Aspri, originaire d’Asie Mineure, à qui rendent hommage amis ou affranchis4. Proconsul d’Afrique sous le règne de Septime Sévère, au début du IIIe siècle, Caius Iulius Asper fut aussi préfet de la ville de Rome et consul ordinaire en 212 après J.-C. avec son fils, C. Iulius Camilius Galerius Asper, à qui s’adressent aussi les inscriptions de la villa.
4Le groupe du British Museum a été recomposé à partir de plusieurs fragments qu’Ariel Herrmann a minutieusement identifiés5. Les parties originales sont en marbre de Paros : la tête et le torse du garçon assis sont intacts, à l’exception de l’extrémité du nez et du bord des oreilles, restaurés. D’autres parties ont été complétées à l’époque moderne, en plâtre et en marbre de Carrare, notamment les deux pieds, la main et le bras gauches jusqu’à l’épaule, des segments de l’épaule et du poignet droits, ainsi qu’un fragment du bas du vêtement. Chez l’individu mordu, seuls la main et le poignet droits sont entiers, l’avant-bras est reconstitué. La base est en deux parties : le berger est assis sur la surface d’origine en marbre de Paros qui est insérée dans un socle plus grand, moderne, en marbre de Carrare, avec trois osselets ainsi qu’un pied gauche fragmentaire (fig. 1d).
5Les restaurations semblent avoir été effectuées en deux étapes. La première eut sans doute lieu à la fin du XVIIe siècle. Selon l’inventaire de la collection de Carlo Barberini, réalisé entre 1692 et 1704, la sculpture était posée sur un socle ovale orné de feuillage peint et doré. Le groupe est alors interprété comme la représentation d’un esclave qui mord un bras humain :
Un schiavetto di marmo di mezzo naturale, che morzica un braccio sopra di un scabellone mezzo ovalo, e intagliato a fogliami color di noce e oro6.
Plusieurs témoignages signalent que la qualité et l’originalité de l’œuvre soulevèrent un vif intérêt chez les voyageurs du « Grand Tour » qui visitaient le palais Barberini. Le peintre italien Pompeo Batoni (1708-1787) en réalise une sanguine vers 1725 pour Richard Topham (1671-1730) : le socle semble être déjà agrandi, mais apparemment sans ajout d’osselets ni de pied (fig. 3)7. À la mort de Richard Topham, le dessin entre dans la collection de l’Eton College à Windsor ; le catalogue manuscrit de 1736 fait de la morsure un acte d’anthropophagie car l’esclave serait en train de manger un bras humain8.
6Johann Joachim Winckelmann est le premier à saisir que l’horreur présumée de l’action n’est qu’apparente. Dans son Histoire de l’art de l’Antiquité, parue en 1764, il mentionne l’œuvre en relevant, avec le sens aigu de l’observation qui le caractérise, la présence d’un astragale serré dans la main du joueur mordu (fig. 1e) :
Quant à cette figure, qui porte de ses deux mains le bras d’un autre enfant à sa bouche, je l’ai regardée longtemps comme un morceau difficile à expliquer, & je l’ai annoncé comme tel dans ma Préface du cabinet des Pierres gravées de Stosch [1760]9, jusqu’à ce que le hasard m’ait fait remarquer un osselet dans la main de la figure qui manque10.
Il explique ainsi la raison jusqu’ici mystérieuse de l’altercation, une dispute dans le cadre d’un jeu. Son identification d’un contexte ludique a dû rapidement circuler dans les cercles où une deuxième restauration, plus importante, est commanditée. L’intégration de nouveaux éléments redéfinit le sens du groupe. Le cannibale s’y transforme en joueur. Sur la base agrandie en marbre italien, l’ajout de trois osselets rend l’action plus explicite (fig. 1f). Un pied au talon levé est reconstitué, ainsi qu’un avant-bras tendu suggérant la pose d’un partenaire agenouillé, tentant de retirer sa main de l’étreinte de son adversaire (fig. 2a)11. La technique utilisée ressemble à celle de l’atelier de restauration de l’Hermès Lansdowne, découvert en 1769, inséré de manière similaire dans un socle en marbre de Carrare12.
7Cette seconde restauration a pu être commanditée par Thomas Jenkins (1722-1798), un antiquaire et marchand d’art qui avait acheté l’œuvre à la princesse Barberini. Thomas Jenkins la revend le 17 août 1768 à Charles Townley (1737-1805), un Anglais fortuné, passionné d’antiquités, qui venait d’arriver à Rome. Le groupe statuaire semble être la première pièce de sa célèbre collection, et même la plus coûteuse, comme en témoigne un reçu de Thomas Jenkins pour la somme de 400 £, un montant considérable pour l’époque13. Le plus ancien témoignage de ce nouvel état restauré est documenté par un dessin attribué à Friedrich Anders qui fut probablement commandité par T. Jenkins à l’occasion de la vente du groupe14. Une copie de l’œuvre fut rapidement exécutée à son arrivée à Londres, comme le montre un tableau de l’artiste suédois Elias Martin, daté de 1770, qui représente la salle des moulages de la Royal Academy de Londres (fig. 4)15 ; le groupe statuaire est entouré de jeunes élèves assis avec leur planche à dessin. L’original quant à lui est reproduit sur le tableau que Johann Joseph Zoffany peint en 1782, qui réunit de manière fictive une partie des œuvres que Charles Townley conservait dans sa demeure de Park Street à Westminster (fig. 5)16.
8Dans une dernière étape, la statue entre au British Museum. Le projet initial de Charles Townley, un des administrateurs du musée depuis 1791, était d’y voir ses œuvres présentées dans un espace sur mesure. Peu avant sa mort en janvier 1805, il aurait aussi considéré la possibilité de faire construire une galerie dans sa maison familiale dans le Lancashire. Il laissa par testament à ses héritiers le choix entre ces deux options. La collection fut finalement vendue au British Museum pour un prix symbolique. La nouvelle aile du musée, alors en construction, fut aménagée pour y recevoir la collection Townley. Elle fut ouverte au public le 3 juin 180817.
Polyclète en jeu
9L’interprétation du groupe Townley soulève de nombreuses questions, en particulier celle de son contexte de création. S’agit-il de la réplique romaine en marbre d’une statue grecque en bronze ou d’une création en marbre néo-hellénistique de l’époque romaine ?
10En 1764, Johann Joachim Winckelmann suggère d’y reconnaître la copie d’un groupe statuaire du sculpteur grec Polyclète (Ve s. av. J.-C.) qui aurait représenté deux Astragalizontes ou « joueurs d’osselets », une œuvre fameuse déjà dans l’Antiquité :
J’ai pensé que ce groupe pourrait bien être la copie d’un ouvrage de Polyclète, représentant deux enfants nus qui jouent aux osselets & qui sont connus sous le nom d’Astragalizontes18.
11Selon Pline l’Ancien, Titus aurait exposé dans sa demeure cette œuvre qu’il qualifie de parfaite, probablement par flatterie envers le futur empereur auquel l’ouvrage est dédié :
[Polyclète] a fait aussi un Homme au strigile, un Homme nu donnant un croc-au-jambe, deux garçons (pueri) également nus, jouant aux osselets (tali), qu’on appelle les Astragalizontes et qui sont dans l’atrium de l’empereur Titus – pour beaucoup de connaisseurs il n’existe pas d’œuvre d’une perfection plus achevée19.
La précision de Pline semble avoir induit chez les Modernes une confusion sur le lieu de trouvaille de l’œuvre. De nombreux auteurs répètent encore que le groupe « à la morsure » aurait été découvert dans les bains de Titus20. Cette information erronée fut peut-être forgée par Thomas Jenkins, qui cherchait à augmenter le prix du groupe statuaire. Comme Adolf Michaelis l’a démontré en 1867 déjà, l’hypothèse d’une copie des Astragalizontes de Polyclète peut être résolument écartée21.
12Plusieurs reconstructions ont été proposées de l’œuvre perdue de Polyclète, qui n’est connue que par la description de Pline. Toutes proposent d’y voir une paire de joueurs symétriques, calmes et concentrés (fig. 6)22, absorbés par une activité que certains chercheurs associent à une forme de prise d’oracle. Leur pose évoque celle des jeunes Astragalizontes en train de lancer des osselets au pied de la statue d’Artémis dans le monnayage d’Asie Mineure d’époque impériale23. Des répliques possibles de ce groupe statuaire sont identifiées dans le monde grec sous différentes formes, notamment dans l’orfèvrerie et la glyptique, comme sur le chaton d’une bague en argent du IVe siècle av. J.-C. (fig. 7)24, dans la peinture de vase et la production coroplathique grecque25.
13Pour plusieurs spécialistes, le groupe Townley serait la copie en marbre d’un original en bronze tardo-hellénistique (fin IIe-début Ier s. av. J.-C.). L’œuvre s’inscrit formellement bien dans le courant du genre rococo en vogue à cette époque, caractérisé par le goût pour les figures rustiques, humaines ou surnaturelles (faunes, bergers, paysans, pêcheurs…). Les mises en scène sont pittoresques, comme dans le groupe de la nymphe et du satyre découvert dans la villa dite de Cassius à Tivoli (fig. 8)26, une copie d’époque romaine également acquise par Charles Townley par l’entremise de Thomas Jenkins. Les corps sont imbriqués dans un enlacement érotique de bras et de mains ; la posture instable du satyre assis et l’expression amusée de la nymphe indiquent que la tentative d’agression sexuelle n’est qu’un jeu.
14Le « mordeur » appartient à ce paysage bucolique imaginaire. Les traits du garçon, aux pommettes hautes, de petits yeux, des oreilles décollées et une chevelure touffue, lui donnent un air faunesque. Auprès de lui, une autre statue, aujourd’hui disparue, aurait représenté un second jeune berger portant cette fois un faon27. Le comportement du joueur, assis par terre avec désinvolture, va aussi de pair avec un espace dionysiaque, lieu de tous les renversements de l’ordre et des normes sociales. Le spectateur est le témoin de l’instant crucial où le garçon a perdu le contrôle de ses émotions et saisit le bras de son camarade pour le mordre. Le dynamisme de la composition traduit la brutalité de l’attaque. Penché en avant, les muscles tendus, il tient énergiquement des deux mains le poignet de son camarade (fig. 1b, c). Les dents suggérées dans sa bouche entrouverte évoquent le comportement bestial du géant du grand autel de Pergame28.
15Plusieurs indices plaident toutefois pour une création en marbre d’époque romaine tardo-républicaine ou du début du principat par un artiste grec, peut-être de Rhodes ou d’Asie Mineure29. L’œuvre est une pièce unique, un hapax : aucune réplique n’est connue du groupe, comme il serait attendu d’un bronze célèbre d’époque classique, tel le Doryphore de Polyclète, dont il existe de nombreuses copies en différentes tailles et matériaux, bronze, marbre, terre cuite… Le « mordeur » présente différentes caractéristiques qui se retrouvent sur d’autres œuvres du Ier siècle avant J.-C. Son visage concentré est impassible (fig. 1b), comme dans les types classicisants issus d’ateliers d’artistes grecs de cette période30. Le traitement de ses mèches de cheveux et de son corps, aux membres souples, offre de plus des analogies avec celui des enfants du Laocoon ; cette œuvre également unique, aussi en marbre de Paros, a été réalisée par trois artistes rhodiens sans passer par un modèle en bronze, vraisemblablement vers 19 avant J.-C.31. Toutes ces créations tardives se caractérisent par des angles de vue réduits, frontal pour le Laocoon, de 3 / 4 pour le groupe Townley. Relevons en outre un détail vestimentaire : le bras droit du garçon est sorti de la manche de sa tunique comme pour augmenter la liberté de ses mouvements, ainsi que le font les esclaves et les barbares sur des œuvres de cette période (fig. 1c). Une des plus anciennes représentations de cette posture se trouve sur la frise nord-est de l’Ara Pacis, l’autel monumental érigé par Auguste sur le champ de Mars à Rome, inauguré en 9 avant J.-C. Un bambin, communément identifié à un petit prince barbare, s’agrippe au vêtement d’un des notables qui défilent dignement en toge ; sa tenue est négligée, avec une tunique à moitié enfilée et trop courte32.
16Comme dans d’autres groupes statuaires de la même époque, le « mordeur » est indifférent à la présence d’un observateur, mais le visage du joueur agressé était peut-être tourné vers le spectateur pour susciter sa réaction (fig. 2a)33. Son identité n’est pas conservée, mais différentes options sont possibles. Selon Ariel Herrmann, le mordu pourrait être un enfant plus jeune, apeuré, dont l’expression de l’émotion augmenterait le pathos de la scène, ou bien un garçon du même âge et de même force, prêt à se battre, comme le jeune lutteur grimaçant de douleur conservé à Hanovre34. Cependant, une troisième hypothèse peut être envisagée. Si l’axe d’inclinaison du bras moderne est légèrement modifié, le mordu pourrait être debout, en train de tenter de dégager son bras (fig. 2b). Sa posture suggérerait qu’il est le gagnant, dominant son adversaire dont il se moquerait. Une référence parodique à un épisode mythique célèbre où deux enfants se chicanent pour des osselets est possible.
Éros et Ganymède
17L’osselet ou astragale que le garçon debout serre dans sa main montre que le sculpteur a mis en scène une dispute causée par un jeu d’osselets de type agonistique, que l’état de conservation du groupe ne permet pas d’identifier de manière précise. Tiré d’ordinaire des pattes arrière de capridés (fig. 9a), l’osselet est souvent décrit comme l’accessoire ludique par excellence des enfants, filles et garçons, dans le monde grec35. Facile à se procurer en milieu pastoral, il possède une valeur pré-monétaire, et sa collection a constitué le premier trésor des enfants36.
18Chacune des faces de l’astragale a une morphologie distincte, associée à un nom et à une valeur numérique de 1 à 6, sur le modèle du dé, mais sans 2, ni 5. Aristote le décrit en termes anatomiques comme un corps miniature avec pour les faces larges un ventre, huption (ὕπτιον), et un dos, pranes (πρανές), pour les faces étroites un bassin, ischia (ἰσχία), et des membres, kôla (κῶλα) (fig. 9b)37. Dans son Dictionnaire, le grammairien Julius Pollux (IIe s. apr. J.-C.) indique que l’une des faces étroites s’appelle « Chios » ou « chien », l’autre « Cos », et il donne leur valeur numérique sans préciser à quelles faces elle s’applique38.
19L’osselet est utilisé dans de nombreux jeux mentionnés par les auteurs anciens que recensent les antiquaires des XVIIe et XVIIIe siècles39. Parmi les jeux de devinettes, l’artiasmos (ἀρτιασμός ; lat. par / impar) consiste à cacher dans sa main un certain nombre d’osselets dont l’autre joueur doit estimer si le nombre est pair ou impair40. Dans « le cercle » (ὤμιλλα), il s’agit de lancer un osselet dans un cercle tracé par terre pour déloger ceux des autres joueurs41 ; dans tropa, une cible (fosse, récipient…) est simplement visée. Dans ces exemples, l’osselet peut être remplacé par d’autres objets naturels, comme des noix, des amandes, des glands ou des cailloux. Une série de jeux est basée sur les scores obtenus en lançant un ou plusieurs osselets utilisés comme des dés. Dans le jeu du « coup le plus haut » (πλειστοβολίνδα), l’objectif semble avoir été d’obtenir le nombre de points le plus élevé42. Les résultats des lancers portent des noms. Le coup le plus chanceux, attesté chez les auteurs d’époque romaine, est obtenu en lançant quatre osselets qui retombent chacun sur une autre face en formant une configuration appelée le « coup de Vénus » (fig. 9b)43. D’autres noms désignent les trente-huit combinaisons obtenues avec quatre osselets (« L’éphèbe », « Stésichore », « Alexandre »), sans indiquer clairement comment elles étaient formées44.
20Comme Johann Joachim Winckelmann l’avait pressenti, la présence de l’astragale est essentielle pour la compréhension du groupe Townley. Le jeu d’osselets caractérise l’activité ludique de la tranche d’âge du garçon, en phase pré-adulte, avec tout ce que cela implique sur le plan de la maîtrise encore imparfaite des émotions. D’autre part, issu des bêtes du troupeau, l’astragale fait partie de l’univers du berger, désigné ici par son vêtement grossier, sa pose informelle et son comportement impulsif.
21Le jeu inscrit de plus l’action dans un réseau de références visuelles et littéraires grecques qui donnent à l’œuvre une profondeur culturelle particulière. Le groupe statuaire pourrait faire allusion de manière érudite à différents récits fameux dans l’Antiquité, où les osselets suscitent une passion qui fait perdre tout contrôle de soi, voire mène au meurtre45. En 1764, Johann Joachim Winckelmann évoque l’épisode de l’Iliade où Patrocle se rappelle avec remords avoir tué un camarade à la suite d’une querelle due au jeu :
Si l’on voulait donner un nom déterminé à cet ouvrage, on pourrait dire que c’est Patrocle, l’ami d’Achille qui, étant encore enfant & ayant eu une dispute au jeu des osselets, tua contre son gré Chrysonymus son camarade46.
22Le récit homérique attribue explicitement l’accident à l’émotion causée par la colère, sans doute de la défaite, en soulignant le jeune âge des enfants, encore incapables de gérer leurs conflits de manière raisonnée :
Nous avons ensemble grandi dans votre maison, quand, tout jeune encore (τυτθός), Ménoetius m’amena chez vous d’Oponte, à la suite d’un homicide déplorable, le jour où j’avais tué le fils d’Amphidamas, pauvre sot (νήπιος) ! sans le vouloir, en colère pour des osselets47.
À l’époque où l’œuvre était visible dans la villa des Iulii Aspri, cette anecdote était bien connue. Philostrate le Jeune (IIIe s. apr. J.-C.) y fait allusion en racontant comment de jeunes bergers (βουκόλοι μειράκια) étaient sur le point de s’entretuer à cause d’osselets quand ils furent rappelés à l’ordre par le fantôme de Patrocle :
On dit aussi que de jeunes bouviers jouaient aux osselets près de l’autel d’Achille et que l’un aurait tué l’autre d’un coup de houlette si Patrocle ne les avait mis en fuite en disant : « Assez ! Le sang a déjà coulé une fois pour les osselets ! »48.
La colère fait partie des émotions que le jeu suscite et que les enfants doivent apprendre à gérer49. Un exemple de comportement excessif est celui que Plutarque attribue au jeune Alcibiade, qui se serait jeté devant les roues d’un char pour sauver ses osselets tombés sur la route :
Étant encore petit (μικρὸς), il jouait aux osselets dans la rue. Son tour était venu de les lancer, lorsqu’une voiture chargée de marchandises survint. Tout d’abord il ordonna au conducteur de l’attelage de s’arrêter, parce que les osselets tombaient sur le passage du chariot. L’homme, qui était un rustre, ne l’écouta pas et continua d’avancer. Alors les autres enfants s’écartèrent ; mais Alcibiade se jeta la face contre terre devant l’attelage et, étendu tout du long, il cria : « Passe maintenant, si tu veux. ». Alors le cocher, effrayé, tira son attelage en arrière. Les spectateurs de cette scène, épouvantés, poussèrent des cris et accoururent vers l’enfant50.
23Ce récit est précédé d’une autre anecdote, également destinée à décrire la nature emportée de l’enfant. Lors d’un entraînement à la lutte, sur le point de perdre, Alcibiade aurait fait mine de mordre le bras de son adversaire. Celui-ci se serait écrié, en se moquant du sentiment d’impuissance de l’enfant : « Tu mords comme les femmes, Alcibiade ». Pour ne pas perdre la face, Alcibiade aurait répondu : « Non, mais comme les lions », en se comparant à un animal noble, le lion, à l’image de son orgueil51.
24De nombreux textes font référence au goût du jeu et à l’impétuosité qui caractérisent le tempérament des plus jeunes, prompts à se mettre en colère. Dans l’Art poétique, Horace évoque la versatilité qui caractérise cette classe d’âge :
Il vous faut marquer les mœurs de chaque âge et donner aux caractères, changeant avec les années, les traits qui conviennent. L’enfant qui déjà sait répéter les mots et imprime sur le sol un pied sûr recherche ses pareils pour jouer avec eux ; sa colère éclate et s’apaise sans motif ; il change d’une heure à l’autre52.
25Plutarque souligne à plusieurs reprises l’absence de contrôle qui peut rendre les enfants brutaux53. Ce comportement impulsif est mis en scène sur les sarcophages d’époque impériale romaine, où les attitudes des filles et des garçons sont contrastées. Les garçons jouent toujours avec animation, voire en viennent aux mains en agrippant les cheveux et les vêtements de leurs camarades, tandis que les filles restent calmes, avec des gestes mesurés, comme sur le sarcophage conservé au musée Chiaramonti du Vatican (fig. 10 ; fin IIIe s. apr. J.-C.)54.
26Dans la statuaire, le motif de la joueuse d’osselet constitue un autre exemple du traitement différencié des filles et des garçons. De nombreuses répliques reproduisent le sujet dont l’original était hellénistique, comme celle d’époque antonine découverte à Rome en 1765 dans la villa Verospi, qui entre dans la collection Townley en 1768 (fig. 11 ; IIe s. apr. J.-C.)55. Alors que dans le groupe à la morsure, les garçons se disputent, la jeune fille, également assise par terre, joue seule avec les osselets, le regard concentré, rivé sur sa main comme pour faire délicatement rouler un astragale. Elle est vêtue d’un long chiton, les jambes repliées. Elle pose la main sur un petit arc qui la désigne comme une compagne de Diane chasseresse, tout comme la statue similaire avec laquelle elle devait former une paire auprès d’une fontaine56.
27Le groupe Townley pourrait aussi faire référence à un épisode mythologique particulier. Dans les Argonautiques, Apollonios de Rhodes (IIIe s. av. J.-C.) décrit comment Éros aurait fait perdre en trichant le petit Ganymède au jeu d’osselets. L’épisode met en scène la frustration du vaincu et la jubilation du gagnant, sans qu’une dispute violente ne surgisse. Ganymède est fâché mais, abattu, il tente en vain un dernier coup et part résigné sans agresser le tricheur qui se moque de sa défaite :
Tous deux jouaient avec des osselets d’or, comme de jeunes camarades. Amour l’effronté en avait déjà une pleine poignée dans sa main gauche qu’il serrait contre la poitrine ; il était debout et ses joues se coloraient d’une douce rougeur. Près de lui, Ganymède se tenait à genoux, silencieux et tête basse. Il ne lui restait que deux osselets qu’il lançait encore l’un après l’autre, en vain : il était furieux de voir son compagnon rire aux éclats. Il eut tôt fait de les perdre comme les précédents et s’en fut, les mains vides, désemparé, sans voir arriver Cypris. Celle-ci s’arrêta devant son fils et, aussitôt, lui prenant le menton, elle lui dit : « Pourquoi sourire après ce que tu as fait, vilain monstre ? Comme d’habitude, tu l’as trompé et c’est par tes tricheries que tu as triomphé de son ingénuité »57 ?
Plusieurs œuvres antiques font allusion à ce récit. Sur une intaille d’époque romaine aujourd’hui perdue (fig. 12 ; fin Ier s. av. / début Ier s. apr. J.-C.)58, deux Érotes sont absorbés par leur jeu de pleistobolinda, « le coup le plus haut ». L’Éros de gauche, debout, tient les osselets gagnés dans ses mains, tandis que l’Éros accroupi est en train de lancer un osselet sur un autre à terre pour tenter de le faire tourner et obtenir un meilleur score. Aucune dispute n’est représentée. La série de sculptures en marbre d’un enfant tenant dans la main ses osselets pourrait aussi faire allusion à une scène de ce type ; parfois l’enfant fait une moue contrariée comme s’il venait de perdre59.
28Le groupe Townley pourrait ainsi se rapporter à la querelle d’Éros et Ganymède, mais sous la forme subtile d’un pastiche piquant60. Le « mordeur » serait un nouveau Ganymède que les auteurs anciens décrivent comme un berger61. Le jeu feutré des bambins divins d’Apollonios prendrait ici place dans un univers rustique où les rapports de force s’inversent en créant un effet de surprise. Le « méchant » ne serait pas l’agresseur, mais son adversaire, puni par la morsure. Comme Ganymède, le berger serait victime de la tromperie de son partenaire. Contrairement à Ganymède, toutefois, qui abandonne la partie plaintif et résigné, le perdant réagirait à ce mauvais comportement en s’en prenant avec une violence légitime au tricheur qui a rompu « le contrat ludique », cet accord implicite entre les joueurs qui définit les limites du jeu et de ses règles62.
29Il n’est pas impossible que la dimension parodique du groupe se soit doublée d’une citation des Astragalizontes de Polyclète. Au modèle grec des deux pueri calmes et concentrés se substituerait ici une scène animée. Ces détournements, tout comme le thème de l’affrontement physique, correspondraient bien au goût des commanditaires de l’époque romaine, épris de références à la culture grecque. Dans le décor de leurs demeures, de nombreuses figures mythologiques y offrent tout à la fois un « frisson de violence » et le prétexte à un étalage d’érudition du maître de maison et de ses invités63.
30Peut-on tenter de préciser le jeu auquel s’adonnait le groupe Townley ? L’état fragmentaire du groupe laisse ouvertes différentes options. Un examen de la base de la sculpture montre que le restaurateur du XVIIIe siècle a pensé à un scénario ludique particulier. Lors de la deuxième restauration, trois osselets ont été ajoutés sur le sol (fig. 1e et 1f) : chacun présente une autre face (le dos, le ventre et une face étroite), comme pour suggérer que le dernier astragale, encore dans la main de l’enfant agressé, aurait pu tomber sur une face étroite en produisant le coup gagnant dit « de Vénus » bien connu au XVIIIe siècle. Dans le traité sur les jeux d’osselets que Francesco de’ Ficoroni publie en 1734 se trouvent réunies toutes les sources littéraires disponibles relatives aux coups d’osselets, dont le « coup de Vénus », le plus fameux et le plus chanceux64.
31La restauration du XVIIIe siècle invite à proposer deux options pour expliquer la réaction du garçon. Dans la première, le « mordeur » tenterait d’empêcher son camarade de lancer l’osselet potentiellement capable de former le coup gagnant dans un jeu de pari : Hérondas (IIIe s. av. J.-C.) évoque dans un de ses Mimes les activités d’un mauvais écolier fou d’osselets qui semble vouloir jouer dans un tripot65. Plusieurs auteurs d’époque romaine font référence à de telles mises d’argent, le plus souvent lors de jeux de dés, mais aussi d’osselets. Selon Suétone, l’empereur Auguste aurait ainsi joué des sommes considérables au « coup de Vénus » avec ses amis66. La deuxième option ferait référence à la querelle de Ganymède et d’un Éros tricheur. Le joueur aurait perdu tout contrôle et tenterait de s’emparer de l’osselet truqué de son adversaire en réalisant que son camarade l’a trompé. L’agresseur ne serait donc pas un mauvais perdant, mais un joueur honnête, un Ganymède qui n’accepte pas la fraude et se révolte67.
Jeux d’Éros
32Dans quelle mesure la morsure du garçon est-elle à prendre au sérieux ? Le style énergique du groupe Townley n’implique pas que le sujet soit dramatique, quel que soit le fautif ou la victime. Le discours moderne sur la posture du « mordeur », décrit comme un esclave bestialisé, en train de manger un être humain, a longtemps faussé la lecture du groupe. Cependant, à y regarder de plus près, la morsure est superficielle, le garçon ne fait que pincer un peu de peau (fig. 1b). Loin d’être une scène d’horreur, le sujet est au contraire amusant par son caractère à la fois surprenant et sans véritable gravité68. La morsure est une arme d’enfant, comme le rapporte Plutarque au sujet d’Alcibiade. D’autres anecdotes en font un sujet de plaisanterie quand l’agresseur est adulte. Des blagues auraient ainsi circulé au sujet de Memmius « le mordeur », mordax, qui se serait disputé avec un rival au sujet d’une femme69.
33Le caractère inoffensif d’une morsure d’enfant est manifeste dans un groupe statuaire en marbre de Carrare qui pourrait être la réplique d’un original hellénistique en bronze représentant deux petits garçons qui se querellent. Le groupe fut découvert à Vienne en mars 1798 dans la vigne de la veuve Serpollier, dans le périmètre de ce qui semble avoir été un ensemble monumental de thermes publics (fig. 13 ; IIe s. apr. J.-C.)70. L’œuvre fut détruite en 1854 dans l’incendie qui ravagea l’Hôtel de Ville où elle était conservée. Plusieurs copies en avaient heureusement été réalisées en plâtre, faïence et en bronze. Pierre Schneyder (1733-1814), qui avait acquis l’œuvre pour le musée de Vienne, en réalisa un dessin qui a survécu à l’incendie (fig. 14). Les garçonnets nus sont en train de se disputer. L’enfant de gauche, le plus petit, a saisi le bras de son camarade et le mord à pleines dents. L’enfant mordu tient dans la main gauche un oiseau qui était peut-être la cause de la querelle. À chaque extrémité du socle s’élève un tronc d’arbre. À gauche, un lézard s’est emparé d’un papillon qui se trouvait sur le genou droit du mordeur, à droite un serpent monte sur le tronc.
34Dès 1851, Charles de Clarac associe le groupe de Vienne au groupe Townley (fig. 15)71. Cependant aucun osselet n’est visible, l’oiseau n’est pas un ajout dû à une restauration, car il est décrit dès les premiers rapports sur la trouvaille72. Pour Fabrizio Slavazzi, le groupe viennois daterait du IIe siècle apr. J.-C. et serait la copie en marbre d’un original en bronze tardo-hellénistique, connu aussi par une autre reproduction fragmentaire en marbre dans une collection privée73. Différentes interprétations du groupe ont été avancées. Au XIXe siècle, un certain consensus y voit une lutte allégorique d’Éros contre Antéros ou du Bien et du Mal74. Pour Salomon Reinach, le mordeur serait au contraire un sauveur, en train de sucer la plaie de l’enfant mordu par le serpent sur le tronc d’arbre75.
35Si l’absence d’ailes rend l’identification d’Érotes hypothétique, la coiffure particulière du garçon de droite, les cheveux longs noués sur le sommet du front, semble en faire une sorte d’Amour, souvent coiffé en « corymbe ». La lutte des enfants pourrait être une sorte de jeu allégorique où le mordeur serait à nouveau la vraie victime. Le papillon sur sa jambe ferait référence à sa pureté d’âme et le lézard à sa perte de contrôle de soi. La fourberie de l’enfant au corymbe serait signalée par le serpent sur le tronc. Aucun osselet n’est visible, mais il tient une colombe, consacrée à Vénus, qui pourrait faire allusion à sa victoire grâce au « coup de Vénus »76.
36La morsure du plus jeune exprime l’impuissance du perdant, dont la violence est la dernière ressource. Le groupe évoque la description des jeux délurés des petits Érotes dans un tableau fictif de Philostrate. Un Éros lutteur acculé finit par mordre son adversaire à l’oreille :
Ces autres Amours qu’entourent un grand nombre de spectateurs en sont venus aux prises dans l’emportement de la colère, on dirait des lutteurs. Je vais t’expliquer cette lutte, puisque tu le désires vivement. L’un d’eux voltigeant autour de son adversaire, l’a saisi par les épaules ; il le serre à l’étouffer, il l’enlace de ses jambes ; l’autre loin de se rendre, loin de fléchir, se dresse avec effort, desserre la main qui l’étreint, il a tordu un des doigts, si bien que les autres se trouvent isolés et forcés de lâcher prise. L’Amour ainsi torturé éprouve une vive douleur et mord l’oreille de son adversaire ; les Amours qui le regardent s’irritent d’un procédé si injuste, d’une telle violation des lois de la lutte, et lapident le malheureux à coup de pommes77.
Le motif est repris à la Renaissance par Titien dans L’offrande à Vénus (1518 / 1519)78 dépeignant une mêlée joyeuse d’Amours potelés qui récoltent des fruits, s’enlacent, s’embrassent, jouent et luttent, voire se mordent au premier plan, comme dans la description de Philostrate. Le groupe de Vienne fait ainsi surgir l’image d’une foule d’enfants enjoués et batailleurs semblables à Éros, leur patron divin79, dont la turbulence « pour rire » suscite les commentaires amusés des spectateurs.
La morsure ludique
37L’intérêt du groupe Townley se situe bien au-delà d’un possible regard normatif envers l’impulsivité d’un jeune berger, probablement esclave, qui joue par terre dans un cadre champêtre avec des osselets issus de son troupeau. On pourrait y voir l’expression d’un certain dénigrement d’une catégorie sociale inférieure, miroir de la félicité des élites, comme dans les représentations de mendiants, d’infirmes et de figures subalternes qui se multiplient à la fin de l’époque hellénistique80.
38Toutefois, l’importance culturelle de cette sculpture se situe ailleurs. Elle met en œuvre le système de valeurs de la société de l’époque romaine à plusieurs niveaux. Le comportement du mordeur suscite une surprise amusée du type de celle qu’éveille l’impertinence d’un jeune esclave81. À Rome, l’effronterie et l’impudence du uernula, le petit esclave né dans la maison, sont jugées distrayantes et même stimulées. Dans le traité De la constance du sage, Sénèque note :
Il y a des personnes qui achètent tout exprès de jeunes esclaves bien impertinents (et dont on stimule encore l’impudence par une éducation spéciale) pour leur faire débiter des invectives étudiées et nous ne traitons pas ces grossièretés d’offenses, mais bel et bien de gentillesses82.
Le groupe Townley vise aussi à susciter chez l’observateur une forme de plaisir à la vue d’une compétition acharnée où le perdant ne se laisse pas démonter, mais réagit en blessant son adversaire. La scène évoque les jeux animés sur les sarcophages d’enfants (fig. 10) où la violence, loin d’être condamnée, est au contraire naturelle pour leur âge. Elle renvoie aussi à l’excitation des spectateurs des ludi du cirque face aux renversements de situation, à l’entraînement à supporter la pression et la douleur, et aux jeux de harassement où la brutalité est encouragée83. Dans la société romaine, l’image du petit Éros traité comme un esclave, enchaîné et puni, n’est-elle pas aussi reproduite sur toutes sortes de supports, des bijoux aux sculptures et peintures murales, comme une source d’amusement ?
39Cette dureté face à la dimension agonistique de l’existence est aussi véhiculée par les inscriptions gravées sur les plateaux de jeux eux-mêmes. Les hexamètres qui ornent les plateaux de XII Scripta / alea font référence au comportement compétitif de joueurs qui s’insultent, tandis que les humiliations pleuvent sur le perdant84. En se révoltant et en saisissant le bras de son camarade, le joueur agit ainsi avec une brutalité culturellement attendue. Du point de vue ludique, le choix du moment figuré est très original : le sculpteur a rompu avec la longue tradition des représentations de scènes de jeux où l’issue de la partie est encore suspendue. Ici, le jeu s’interrompt avec une explosion d’agressivité qui révèle combien la violence est l’un des moteurs sous-jacents de l’agôn ludique85.
40Le groupe « à la morsure » a dû ainsi constituer une des pièces maîtresses du décor d’une demeure luxueuse que les propriétaires se plaisaient à peupler de personnages aux poses volontairement inattendues86. Pour l’amateur cultivé qui a commandité le groupe, la sculpture avait de plus l’attrait du pastiche empreint de références à des œuvres plastiques et littéraires célèbres, comme les Astragalizontes de Polyclète et surtout l’Éros et Ganymède d’Apollonios de Rhodes donnant aux joueurs une connotation mythologique très prisée. Une partie du plaisir du spectateur se situe sur le plan de ce jeu d’allusions et de détournements, source de commentaires érudits qui faisaient partie des distractions de l’élite87. La présence du groupe dans la villa des Iulii Aspri pourrait éclairer les goûts philhellènes de cette famille sénatoriale originaire d’Asie Mineure, d’autant plus que la dispute d’Éros et Ganymède est l’un des fleurons de la culture grecque, tout comme son objet, le jeu d’osselets. Dans cette création empreinte d’un contexte romain, les enfants se transforment en jeunes gens agressifs qui s’affrontent avec un acharnement étranger au récit d’origine88.
41Dans le tableau de Johann Joseph Zoffany en 1782 (fig. 5), le paysage culturel du milieu fortuné de l’époque impériale romaine est réuni dans la collection formée par Charles Townley, avec ses modèles normatifs et transgressifs : au premier plan figure le discobole, emblème du culte du corps et de l’esprit, kalos kagathos, et la joueuse d’osselets, calme et mesurée (fig. 11). Au second plan apparaît un univers dionysiaque plus inquiétant avec le groupe du satyre et de la nymphe enlacés et le « mordeur » alliant jeu réel d’osselets et morsure ludique.
Annexe
Notes de bas de page
1 G.R. Volpi, Vetus Latium profanum et sacrum, vol. VIII, Rome, Bernabò & Lazzarinus, 1742, p. 236 ; G.B. de Rossi, « Ricerche archeologiche e topografiche nel monte Albano e nel territorio tusculano », Annali dell’Instituto di corrispondenza archeologica, t XLV, p. 193-201, spéc. p. 196 ; T. Ashby, « The Classical Topography of the Roman Campagna, Part III. Section II », Papers of the British School at Rome, t. V, n° 6, 1910, p. 254-255 ; R. Neudecker, Die Skulpturenausstattung römischer Villen in Italien, Mayence, P. von Zabern, 1988, p. 160-161, n° 9.2. Sur les informations d’archives relatives à ces fouilles, voir F. de Polignac, « Archives de l’archéologie romaine du XVIIIe siècle, I. Documents inédits sur les fouilles d’Anzio, de la via Latina et du Palatin (1711-1730) », Mélanges de l’École française de Rome. Antiquité, t. CXII, n° 2, 2000, p. 635-640, fig. 9.
2 G.B. de Rossi, « Ricerche archeologiche… », p. 196, citant une note manuscrite.
3 Sur la première identification, erronée, de la « villa de Marius », voir F. de Polignac, « Archives de l’archéologie romaine… ».
4 CIL, XIV, 2505-2516 ; G.B. de Rossi, « Ricerche archeologiche… », p. 193-201 ; K. Dietz, « Iulius Asper, Verteidiger der Provinzen unter Septimius Severus », Chiron, t. XXVII, 1997, p. 487-502.
5 Sur les différents éléments de la restauration, voir A. Herrmann, « The Biter : a Late Hellenistic Astragal Player », in Studies in Classical Art and Archaeology : A Tribute to Peter Heinrich von Blanckenhagen, G. Kopcke, M.B. Moore (dir.), New York, J.J. Augustin, 1979, p. 158-173. Cette étude a été présentée pour la première fois en 1974 lors de la rencontre annuelle de l’Archaeological Institute of America.
6 M.A. Lavin, Seventeenth-Century Barberini Documents and Inventories of Art, New York, New York University Press, 1975, Carlo Barberini, VI. Inv 92.-04, p. 454, fol. 267v, 664. Le catalogue de 1738, édité par le Ministero della publica istruzione, Documenti inediti per servire alla Storia dei Musei d’Italia, vol. IV : Raccolta Barberini, a. 1738. Inventarium honorum hereditariorum fideicommissariorum Cl. m. Cardinalis Caroli Barberini, Florence – Rome, Tipografia Bencini, 1880, p. 42, précise que l’œuvre est estimée à 101 écus.
7 H. Macandrew, « A Group of Batoni Drawings at Eton College, and Some Eighteenth-Century Italian Copyists of Classical Sculpture », Master Drawings, t. XVI, n° 2, 1978, p. 149, n° 43, pl. 20 ; Grand Tour. The Lure of Italy in the Eighteenth Century, A. Wilton, I. Bignamini (dir.), Londres, Tate Gallery, 1996, n° 219, p. 264-265. Sur la collection de Richard Topham, voir A. Aymonino, avec L. Gwynn, M. Modolo, Paper Palaces : The Topham Collection as a Source for British Neo-Classicism (Catalogue of the Exhibition, The Verey Gallery, Eton College May-November 2013), Eton, Eton College Press, 2013.
8 « Palazo (sic) Barberini 207, Statua di un Schiavo che mangia un braccio humano ». Voir J. Northall, Travels through Italy, Containing New and Curious Observations on that Country, Londres, S. Hooper, 1766, p. 321 : « a group called Gallipoli, one slave eating another ».
9 J.J. Winckelmann, Description des pierres gravées du feu Baron de Stosch, Florence, A. Bonducci, 1760, préface, p. xv : « Et comment expliquera-t-on une figure d’un homme couché dans la Galerie Barberini, qui mange un bras d’homme ? ».
10 J.J. Winckelmann, Histoire de l’art de l’Antiquité, Leipzig, Breitkopf, 1981 (trad. fr., par M. Huber, de Geschichte der Kunst des Alterthums, Dresde, Waltherische Hof-Buchhandlung, 1764), vol. III, livre VI, chap. II, p. 35.
11 Voir A. Michaelis, « Der Knöchelspieler im Britischen Museum », Archäologische Zeitung, t. XXV, 1867, p. 103 (agenouillé) ; A. Herrmann, « The Biter… », p. 167, ill. 1 (agenouillé).
12 A. Herrmann, « The Biter… », p. 167.
13 H. Ellis, The Townley Gallery of Classic Sculpture in the British Museum, Londres, W. Clowes and sons, 1836, p. 8 : « The first marble of which Mr. Townley became possessed was the group of the Astragalizontes, the two Boys playing with the Tali. It was procured, in 1768, from the Dowager Princess Barberini » ; A. Michaelis, Ancient Marbles in Great Britain, Cambridge, Cambridge University Press, 1882, p. 97 : « His first acquisition was that remarkable fragment, the group of two street boys who have fallen out over their game at knucklebones. This he purchased, A.D. 1768, from the widowed Princess Barberini ». Voir aussi B.F. Cook, The Townley Marbles, Londres, British Museum Press, 1985, p. 10-12. Selon la notice du British Museum, toutefois, Charles Townley pourrait l’avoir achetée à la fin de son séjour à Rome : « Bought from Jenkins in 1768 for £ 400 […]. The sculpture is not listed in the first Italian transcript (TY 10 / 1), and is therefore conjectured to have been bought towards the end of Townley’s stay in Rome. Townley put it at the head of his list of purchases from Jenkins in TY 10 / 3 ».
14 Craie noire, 1768. Londres, British Museum 2010, 5006.73 ; Grand Tour…, A. Wilton, I. Bignamini (dir.), n° 220, p. 265-266.
15 M. Postle, « Naked Authority ? Reproducing Antique Statuary in the English Academy, from Lely to Haydon », in Sculpture and its Reproductions, A. Hughes, E. Ranfft (dir.), Londres, Reaktion Books, 1997, p. 89-91, fig. p. 90.
16 La fascination de l’Antique : 1700-1770. Rome découverte, Rome inventée (exposition, Lyon, Musée de la civilisation gallo-romaine, Conseil général du Rhône, 20 décembre 1998-14 mars 1999), F. de Polignac, J. Raspi Serra (dir.), Paris – Lyon, Somogy – Musée de la civilisation gallo-romaine, 1998, p. 14-15, fig. 4.
17 B.F. Cook, The Townley Marbles, p. 59-62.
18 J.J. Winckelmann, Histoire de l’art de l’Antiquité, vol. III, livre VI, chap. II, p. 35.
19 Pline l’Ancien, Histoire naturelle, XXXIV, 53-55 (trad. H. Le Bonniec, modifiée) : fecit et destringentem se et nudum t<e>loincessentem duosque pueros item nudos, talis ludentes, qui vocantur astragalizontes et sunt in Titi imperatoris atrio – hoc opere nullum absolutius plerique iudicant. Voir la flatterie similaire de Pline, Histoire naturelle, XXXVI, 37 au sujet du Laocoon ; N. Badoud, « Le Laocoon et les sculptures de Sperlonga », Antike Kunst, t. LXII, 2019, p. 84.
20 Voir B.F. Cook, The Townley Marbles, p. 10 (« since its discovery in the “Baths of Titus” as the Baths of Trajan were then known »).
21 A. Michaelis, « Der Knöchelspieler… ». Voir aussi R.M. Schneider, « Polyklet : Forschungsbericht und Antikenrezeption. Polyklet zwischen Winckelnann und Furtwängler : ein Forschungsbericht », in Polyklet. Der Bildhauer der griechischen Klassik (Catalogue d’exposition, Liebieghaus, Museum alter Plastik, Frankfurt am Main), Mayence, P. von Zabern, 1990, spéc. p. 474, fig. 263.
22 C. Picard, « Les antécédents des “Astragalizontes” polyclétéens et la consultation par les dés », Revue des études grecques, t. XLII, n° 195, 1929, p. 121-136 ; W. Deonna, « Astragalizontes ? Groupe isolé ou fronton ? », Revue des études grecques, t. XLIII, n° 203, 1930, p. 384-397.
23 Voir le motif dans le monnayage d’Asie Mineure, par exemple dans R.H.J. Ashton, « Astragaloi on Greek Coins of Asia Minor », Archimède. Archéologie et histoire ancienne, t. VI, 2019 (dossier : Jouer dans l’Antiquité. Identité et multiculturalité, V. Dasen, U. Schädler [dir.]), p. 113‑126.
24 J. Spier, Ancient Gems and Finger Rings, Malibu, The J. Paul Getty Museum, 1992, p. 36, n° 58. La paire est peut-être reproduite sur l’intaille conservée à Berlin représentant les Dioscures jouant aux osselets ; V. Dasen, Jumeaux, jumelles, Kilchberg, Akanthus, 2005, p. 223, fig. 159 ; E. Zwierlein-Diehl, « Jeux d’astragale sur les gemmes », Archéothéma, t. XXXI, 2013 (dossier : Jeux et jouets grecs et romains, V. Dasen, U. Schädler [dir.]), p. 60 (interprété comme un possible tirage au sort).
25 J. Dörig, « Tarentinische Knöchelspielerinnen », Museum Helveticum, t. XVI, n° 1, 1959, p. 29‑58.
26 R. Neudecker, Die Skulpturenausstattung römischer Villen…, p. 232, n° 66.34. Ce type de composition complexe avec deux personnages se développe à l’époque hellénistique ; voir R.R. Smith, Hellenistic Sculpture, Londres, Thames and Hudson, 1991, p. 53, figs. 158-159, satyre et nymphe, satyre et hermaphrodite (originaux du IIIe s. av. J.-C.).
27 G.B. de Rossi, « Ricerche archeologiche… », p. 195-196 : « La seconda è un giovane che porta in braccio una cerva, alto cinque palmi e mezzo, un poco curvo per la forza che fa in portare la cerva tra le braccia » ; repris par T. Ashby, « The Classical Topography… », p. 254-255 ; R. Neudecker, Die Skulpturenausstattung römischer Villen…, p. 160, n° 19.3. Il est peut-être décrit dans le catalogue Barberini, M.A. Lavin, Seventeenth-Century Barberini Documents…, n° 665 : « un’altro schiavo che stà in ginochioni sopra un scoglio che fà forza di tenere un capriolo con sua base di marmo di basso rilevo, e lettere ».
28 Sur l’art pergaménien et la représentation des passions, voir F. Queyrel, L’autel de Pergame. Images et pouvoir en Grèce d’Asie, Paris, Picard (Antiqua ; 9), 2005, p. 170-173. Voir aussi le centaure du fronton ouest du temple de Zeus à Olympie : O. Bobou, « Emotionality in Greek Art », in Unveiling Emotions, vol. II : Emotions in Greece and Rome : Texts, Images, Material Culture, A. Chaniotis (dir.), Stuttgart, Franz Steiner (Heidelberger althistorische Beiträge und epigraphische Studien ; 55), 2014, p. 273-311, fig. 15b. L’auteure relève que l’expression de la colère (sourcils froncés, regard fixe, bouche ouverte) caractérise majoritairement les géants ou les centaures.
29 R.R. Smith, Hellenistic Sculpture, fig. 173 (original du IIIe-IIe s. av. J.-C.) ; J. Masseglia, Body Language in Hellenistic Art and Society, Oxford, Oxford University Press (Oxford Studies in Ancient Culture and Representation), 2015, p. 232-233 (copie du Ier s. apr. J.-C. d’un original du IIe s. av. J.-C.) ; A. Michaelis, « Der Knöchelspieler… », p. 104 et A. Herrmann, « The Biter… » (original d’époque romaine).
30 Sur ce goût de l’élite romaine pour ce style classicisant et éclectique, voir J.-R. Gaborit, « Le tireur d’épine ou l’adolescent modèle », in J.-P. Cuzin et al., D’après l’antique (catalogue d’exposition, Paris, Musée du Louvre, 16 octobre 2000-15 janvier 2001), Paris, Réunion des musées nationaux, 2000, p. 200-227.
31 N. Badoud, « Le Laocoon… ».
32 Sur l’enfant barbare (?) de l’Ara Pacis, voir J. Uzzi, Children in the Visual Arts of Imperial Rome, Cambridge, Cambridge University Press, 2005, p. 151-153, fig. 61 (avec bibliographie antérieure). Voir aussi la statue d’un esclave noir conservée au musée archéologique de Naples ; F. Snowden, Blacks in Antiquity. Ethiopians in the Greco-Roman Experience, Cambridge (Mass.), Harvard University Press, 1970, fig. 116.
33 Sur ces jeux de regard, voir C. Kunze, Zum Greifen nah. Stilphänomene in der hellenistischen Skulptur und ihre inhaltliche Interpretation, Munich, Biering & Brinkmann, 2002.
34 Copie du Ier s. apr. J.-C. d’un original hellénistique (?) ; Katalog der Skulpturen der Sammlung Wallmoden, K. Fittschen, J. Bergemann (dir.), Munich, Biering & Brinkmann (Göttinger Studien zur Mediterranen Archäologie ; 6), 2015, H 43, p. 419 (une scène de centauromachie ?).
35 Voir les sculptures de bambins qui rampent en jouant avec des osselets ; K. Fittschen, P. Zanker, Katalog der römischen Porträts in den Capitolinischen Museen und den anderen kommunalen Sammlungen der Stadt Rom, t. IV : Kinderbildnisse, Nachträge zu den Bänden I-III, Neuzeitliche oder Neuzeitlich Verfälschte Bildnisse, Bildnisse an Reliefdenkmälern, Berlin, W. de Gruyter (Beiträge zur Erschliessung hellenistischer und kaiserzeitlicher Skulptur und Architektur ; 6), 2014, n° 23, 24, pl. 32, 33.
36 Anthologie Palatine, VI, 308 ; voir A. Queyrel, « Les Muses à l’école : images de quelques vases du peintre de Calliope », Antike Kunst, t. XXXI, 1988, p. 90‑102. Sur sa valeur prémonétaire, voir F. Poplin, « Réflexions sur l’astragale d’or de Varna, les pieds fourchus et la métallisation de l’animal », in Découverte du métal (Actes du colloque de Saint-Germain-en-Laye, 19-21 janvier 1989), J.-P. Mohen, C. Eluère (dir.), Paris, Éditions A & J Picard (Millénaires ; 2), 1991, p. 31-42. Sur l’osselet dans le monnayage grec, voir R.H.J. Ashton, « Astragaloi on Greek Coins… », et comme unité de mesure pondérale, voir C. Doyen, « L’astragale comme symbole pondéral et monétaire », in Play and Games in Classical Antiquity : Definition, Transmission, Reception, V. Dasen, M. Vespa (dir.), Liège, Presses universitaires de Liège (Jeu / Play / Spiel ; 2), 2021, p. 147-178.
37 Aristote, Histoire des animaux, II, 1, 499b. La nouvelle édition de ce passage par D.M. Balme et A. Gotthelf (Aristotle, Historia animalium, vol. 1 : Books I-IX. Text, Cambridge, Cambridge University Press [Cambridge Classical Texts and Commentaries ; 38], 2002) a modifié la lecture des noms. Sur l’importance de cette nouvelle constitution du texte sur la reconstruction du nom des faces, voir M. Vespa, « Knucklebone Faces and Throws : Play, Rules, and Rhetorical Discourse in Julius Pollux », Mnemosyne, 2021, p. 1-18 [en ligne : https://doi.org/10.1163/1568525X-BJA10034].
38 Pollux, Onomasticon, IX, 100 : « La face sur laquelle tombait l’osselet en donnait la valeur numérique. Celle montrant l’unité (l’as) est appelée le chien (kuôn), celle qui y est opposée face en chi (khias), et ce lancer est appelé de Chios (Chios). Il n’y a pas de valeurs de deux ou de cinq dans les osselets, mais il y en a dans les dés. La plupart des gens disent qu’on donne à la face qui vaut six le nom de Kôos et au chien celui de Chios » (trad. M. Casevitz). Pour les testimonia, voir S. Costanza, Giulio Polluce, Onomasticon : excerpta de ludis. Materiali per la storia del gioco nel mondo greco-romano, Alexandrie, Edizioni dell’Orso, 2019.
39 Voir les traités réunis par Jacob Gronov (Gronovius) dans le volume VII dédié aux jeux et aux fêtes de son Thesaurus Graecarum Antiquitatum, 1699 : J.C. Bulenger, de Ludis Veterum liber unicus (1627) ; J. Meursius, de Ludis Graecorum Liber singularis (1622) ; D. Souterius, Palamedes, sive de Tabula lusoria, Alea et variis ludis, libri tres (1622) ; A. Senftleben, de Alea Veterum Liber singularis (1699) ; C. Calcagninus, de Talorum ac Tesserarum & Calculorum Ludii, ex more veterum, in gratiam Gregorii Gyraldi (1699).
40 Aristophane, Ploutos, 815-822. Chez Platon (Lysis, 206 E), c’est dans le vestiaire, apodyterion, et la cour, aulê, à l’issue des Hermaia, que les jeunes garçons jouent à pair ou impair. Voir Pollux, Onomasticon, IX, 101 et les testimonia / comparanda réunis par S. Costanza, Giulio Polluce…
41 Pollux, Onomasticon, IX, 102.
42 Pollux, Onomasticon, VII, 206 et IX, 117.
43 Voir par exemple Horace, Odes, II, 7, 25-26 ; Martial, Épigrammes, XIV, 14. Voir U. Schädler, « Spielen mit Astragalen », Archäologischer Anzeiger, t. I, 1996, p. 61-73 ; E. Zwierlein-Diehl, « Jeux d’astragale sur les gemmes » ; M. Vespa, « Knucklebone Faces and Throws… ».
44 Pollux, Onomasticon, IX, 100-101 : « Un nombre était aussi appelé Stésichore par ceux qui jouent aux osselets, le nombre qui indiquait huit. De fait on dit que le tombeau du poète à Himère était constitué de huit parties assemblées, c’est le proverbe : “total huit”. Comme Heurippidès a co-dirigé à Athènes les Quarante qui ont succédé aux Trente, si le lancer des osselets aboutissait à 40, on nommait ce nombre-là Heurippides » (trad. M. Casevitz) ; S.E. Kidd, « Greek Dicing, Astragaloi and the “Euripides” Throw », Journal of Hellenic Studies, t. CXXXVII, 2017, p. 112‑118 ; S. Costanza, Giulio Polluce…
45 Sur la violence contenue dans le jeu, voir dans ce volume la postface de C. Illouz ; sur les débordements des jeux à la Renaissance, souvent associés à des affrontements physiques volontaires, voir les contributions de D. Balestracci, C. Cilona et D. Roussel.
46 J.J. Winckelmann, Histoire de l’art de l’Antiquité, vol. III, livre VI, chap. II, p. 35.
47 Homère, Iliade, 23, 84-88 (trad. P. Mazon, CUF) : Ἀλλ' ὁμοῦ ὡς ἐτράφημεν ἐν ὑμετέροισι δόμοισιν, εὖτέ με τυτθὸν ἐόντα Μενοίτιος ἐξ Ὀπόεντος ἤγαγεν ὑμέτερόν δ' ἀνδροκτασίης ὕπο λυγρῆς ἥματι τῷ ὅτε παῖδα κατέκτανον Ἀμφιδάμαντος νήπιος οὐκ ἐθέλων ἀμφ' ἀστραγάλοισι χολωθείς·. Sur l’usage de nepios pour désigner l’enfant pas encore doué de langage et plus largement le sot qui ne sait pas s’exprimer, voir A.E. Hanson, « “Your Mother Nursed You with Bile” : Anger in Babies and Small Children », in Ancient Anger : Perspectives from Homer to Galen, S. Braund, G.W. Most (dir.), Cambridge, Cambridge University Press, 2004, p. 190.
48 Philostrate le Jeune, Sur les Héros, 22, 13 (trad. S. Follet, CUF) : Καὶ ὡς βουκόλοι μειράκια περὶ τὸν τοῦ Ἀχιλλέως βωμὸν ἀστραγαλίζοντες ἀπέκτεινεν ἂν ὁ ἕτερος τῇ καλαύροπι τὸν ἕτερον πλήξας εἰ μὲ ὁ Πάτροκλος αὐτοὺς διεπτόησεν, “Ἀρκεῖ μοι, εἰπών, ὑπὲρ ἀστραγάλων αἷμα ἕν”.
49 Sur les différentes facettes de la dimension d’endurcissement par la gestion de la « violence ludique » à Sparte et en contexte guerrier, voir aussi dans ce volume les contributions de N. Richer, B. Carè et E. Franchi.
50 Plutarque, Alcibiade, II, 3-4 (trad. R. Flacelière et É. Chambry, CUF) : « ἔτι δὲ μικρὸς ὢν ἔπαιζεν ἀστραγάλοις ἐν τῷ στενωπῷ, τῆς δὲ βολῆς καθηκούσης εἰς αὐτόν, ἅμαξα φορτίων ἐπῄει. τὸ μὲν οὖν πρῶτον ἐκέλευσε περιμεῖναι τὸν ἄγοντα τὸ ζεῦγος· ὑπέπιπτε γὰρ ἡ βολὴ τῇ παρόδῳ τῆς ἁμάξης· μὴ πειθομένου δὲ δι’ ἀγροικίαν, ἀλλ’ ἐπάγοντος, οἱμὲν ἄλλοιπαῖδες διέσχον, ὁδ’ Ἀλκιβιάδης καταβαλὼν ἐπὶ στόμα πρὸ τοῦ ζεύγους καὶ παρατείνας ἑαυτόν, ἐκέλευσεν οὕτως εἰ βούλεται διεξελθεῖν, ὥστε τὸν μὲν ἄνθρωπον ἀνακροῦσαι τὸ ζεῦγος ὀπίσω δείσαντα, τοὺς δ’ ἰδόντας ἐκπλαγῆναι καὶ μετὰ βοῆς συνδραμεῖν πρὸς αὐτόν ».
51 Plutarque, Alcibiade, II, 2-3. Cependant Sénèque, De la clémence, 1, 5, 5-6, n’associe pas la morsure aux animaux « nobles », mais à ceux qui s’acharnent sur un adversaire vaincu : « Les bêtes féroces seules (et ce ne sont pas celles qui appartiennent aux espèces nobles) mordent avec furie et accablent un ennemi terrassé » ; je remercie Marco Vespa de cette référence.
52 Horace, Art poétique, 156-160 (trad. F. Villeneuve, CUF). Sur l’infirmitas des enfants qui pleurent pour des noix, Sénèque, De la colère, I, 12, 4.
53 Plutarque, Moralia, De la vertu morale 7, 447a ; Du contrôle de la colère 10, 458d. Voir C. Laes, « Children and Bullying / Harassment in Greco-Roman Antiquity », The Classical Journal, t. CXV, n° 1, 2019, p. 33‑60. Sur les accidents qui peuvent survenir lors des activités enfantines, voir du même auteur, « Children and Accidents in Roman Antiquity », Ancient Society, t. XXXIV, 2004, p. 153-170.
54 F. Dolansky, « Roman Girls and Boys at Play : Realities and Representations », in Children and Everyday Life in the Roman and Late Antique World, C. Laes, V. Vuolanto (dir.), Londres – New York, Routledge – Taylor & Francis Group, 2017, p. 125-126, fig. 8.4. Voir aussi le sarcophage du petit Lucius Aemilius Daphnus (IIIe s. apr. J.-C.), Londres, British Museum 1865,0103.7 ; J. Huskinson, Roman Children’s Sarcophagi. Their Decoration and Social Significance, Oxford, Clarendon Press (Oxford Monographs on Classical Archaeology), 1996, p. 17, n° 1.12, pl. 4.4. Voir aussi Paris, Louvre Ma 99 ; J. Huskinson, Roman Children Sarcophagi…, n° 1.20.
55 B.F. Cook, The Townley Marbles, p. 13 : « the presence of a bow on the ground nearby suggests that the young women are part of the entourage of the goddess Diana. Townley himself referred to the statue as “Diana recumbent” » ; K. Schade, « Die Knöchelspielerin in Berlin und verwandte Mädchenstatuen », Antike Plastik, t. XXVII, 2000, p. 98-99, n° 4, fig. 5 et 7, pl. 62c-65. Voir aussi F. Souchal, « Variations sur un thème de sculpture antique : “la Joueuse d’osselets” », Gazette des Beaux-Arts, t. LVII, 1961, p. 624, fig. 5. Sur les nymphes et Océanides qui entourent Artémis, voir Callimaque, Hymnes, III, passim ; H. Rühfel, Das Kind in der griechischen Kunst. Von der minoisch-mykenischen Zeit bis zum Hellenismus, Mayence, P. von Zabern, 1984, p. 248-249.
56 Sur la réception du motif, voir J.‑L. Martinez, J.‑P. Gaborit, « La nymphe à la coquille », in J.‑P. Cuzin et al., D’après l’antique (catalogue d’exposition, Paris, Musée du Louvre, 16 octobre 2000-15 janvier 2001), Paris, Réunion des musées nationaux, 2000, p. 329, n° 149.
57 Apollonios de Rhodes, Argonautiques, III, 117-136 (trad. É. Delage, CUF). La scène est reprise en prose par Philostrate le Jeune, Tableaux, 8, 1.
58 E. Zwierlein-Diehl, « Jeux d’astragale sur les gemmes ».
59 Voir aussi le visage contrit de l’enfant sur la statue conservée au Vatican ; A. Herrmann, « The Biter… », p. 169, n. 27.
60 Voir les variantes grotesques du Spinario, J.‑R. Gaborit, « Le tireur d’épine… », p. 208-210, n° 50.
61 Selon Lucien de Samosate (IIe s. apr. J.-C.), Dialogue des dieux, 20 (Zeus et Ganymède), Ganymède fut enlevé par Zeus du milieu de son troupeau.
62 Sur la notion de contrat ludique, voir dans ce volume la contribution de T. Wendling.
63 Z. Newby, « The Aesthetics of Violence : Myth and Danger in Roman Domestic Landscapes », Classical Antiquity, t. XXXI, n° 2, 2012, p. 353, sur les rôles de Hylas, Ganymède ou Paris tenus par les esclaves lors de dîners.
64 F. de’ Ficoroni, I Tali ed Altri Strumenti Lusori degli Antichi Romani, Rome, A. de’ Rossi, 1734, en part. p. 41‑69.
65 Hérondas, Mimes, III, 58-65.
66 Suétone, Auguste, II, 71.
67 Sur l’identification d’osselets modifiés, avec des trous remplis de plomb (instruments de triche ou d’un jeu particulier ?), voir B. Carè, « Knucklebones from the Greek Necropolis of Locri Epizefiri, Southern Italy. Typological and Functional Analysis », in The Sound of Bones (Proceeding of the 8th Meeting of the ICAZ Worked Bone Research Group in Salzburg 2011), F. Lang (dir.), Salzbourg, Universität Salzburg – Fachbereich Altertumswissenschaften (ARCHAEOPlus – Schriften zur Archäologie und Archäometrie an der Paris Lodron – Universität Salzburg ; 5), 2013, p. 87-99.
68 L’expression « morsure ludique » est forgée par G. Bateson, Vers une écologie de l’esprit, vol. 1, Paris, Seuil (Recherches anthropologiques), 1977 (trad. fr. de Steps to an ecology of mind, 1972), au sujet du rapport métacommunicatif entre joueurs, humains ou animaux, où l’agression est au second degré dans un cadre ludique fictionnel. Elle est réinterprétée ici dans le contexte romain. Sur sa signification initiale, voir R. Hamayon, Jouer, une autre façon d’agir. Étude anthropologique à partir d’exemples sibériens, Lormont, Le Bord de l’eau (La Bibliothèque du Mauss), 2021 (éd. aug. de l’édition de 2012), p. 83-85, et dans ce volume la postface de C. Illouz et la contribution de T. Wendling.
69 Cicéron, De l’orateur, II, 239-240, sur les différents types de railleries : « Il y en a de deux espèces : l’une consiste dans les choses, l’autre dans les mots. À la première appartiennent le conte, l’anecdote. Ainsi, Crassus, tu racontas, lorsque tu plaidais contre Memmius, que celui-ci avait mordu, dévoré, le bras de Largius avec lequel il s’était querellé à Terracine au sujet d’une maîtresse. Récit fort piquant, mais qui était de ton invention. Tu ajoutas un détail, pour finir : le lendemain, disais-tu, tous les murs de Terracine étaient couverts d’inscriptions où l’on voyait accolés trois L et deux M ; ne sachant ce que cela signifiait, tu avais interrogé un vieil habitant, qui t’avait donné cette explication : “Memmius le mordeur déchire le bras de Largius” (lacerat lacertum Largi mordax Memmius) » (trad. E. Courbaud, CUF).
70 F. Slavazzi, Italia verius quam provincia : diffusione e funzioni delle copie di sculture greche nella Gallia Narbonensis, Naples, Edizioni scientifiche italiane, 1996, p. 205 ; Nouvel Espérandieu : recueil général des sculptures sur pierre de la Gaule, H. Lavagne (dir.), t. I : Vienne (Isère), Paris, Académie des Inscriptions et Belles Lettres, 2003, p. 11-12.
71 C. De Clarac, Musée de sculpture antique et moderne, t. V, Paris, Imprimerie royale, 1851, p. 158, n° 2253, pl. 880 et 883. Voir aussi E. Rey, Monuments romains et gothiques de Vienne en France, Paris, F. Didot frères, 1821, p. 7-8, pl. II.
72 C. Gibelin fait un bref compte rendu de la découverte dans La décade philosophique, littéraire et politique, t. XXVIII, 24 Prairial an VI (12 juin 1798), p. 47 ; Id., « Antiquités, Extrait d’un mémoire lu à l’Institut dans la classe de littérature et beaux-arts », La décade philosophique, littéraire et politique, t. XXI, 30 Germinal an X (20 avril 1802), p. 143-148.
73 A. Herrmann, « The Biter… », p. 169, pl. 48, 1. Voir aussi le groupe en marbre (romain ?) de deux enfants potelés qui luttent en se mordant ; H. Tietze, Die Denkmale der Stadt Wien (XI-XXI. Bezirk), Vienne, A. Schroll (Österreichische Kunsttopographie ; 2), 1908, p. 421-422, fig. 539-540 [en ligne : https://www.bonhams.com/auctions/16777/lot/33/]. Je remercie C. Weiss pour cette référence.
74 C. Gibelin, « Antiquités… » ; E. Rey, Monuments romains…, p. 8 ; H. de Villefosse, « La pyxis de Vaison », Gazette archéologique, t. IV, 1878, p. 115-117, pl. xx.
75 S. Reinach, « Le groupe d’enfants autrefois à la bibliothèque de Vienne (Isère) », Revue archéologique, t. XX, 1912, p. 381-384 ; Id., Catalogue illustré du Musée des antiquités nationales au château de Saint-Germain-en-Laye, I, Paris, Maison Ernest Leroux, 1917, p. 58, n° 31910. Selon lui, le plus grand des enfants est mordu par le serpent, le plus jeune suce la plaie.
76 Je remercie M. Fuchs de cette suggestion séduisante. Il relève aussi une certaine similitude dans le traitement de la chevelure du mordeur entre le groupe Townley et celui de Vienne : ils ont tous deux une chevelure courte à mèches, à la romaine, ce qui pourrait sous-entendre un modèle commun.
77 Philostrate, La galerie de tableaux, I, 6, « Les Amours » (trad. A. Bougot révisé et annoté par F. Lissarrague, Paris, La Roue à livres, 2002).
78 La Festa degli amorini o Omaggio a Venere, Madrid, Museo del Prado [voir https://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Ofrenda_a_Venus.jpg]. Je remercie C. Weiss pour cette référence.
79 Sur le tempérament batailleur d’Éros, voir G. Lambin, Anacréon : Fragments et imitations, Rennes, Presses universitaires de Rennes (Interférences), 2002, p. 57-91, en particulier n. 52. Voir R. Pretagostini, « Le metafore di Eros che gioca : da Anacreonte ad Apollonio Rodio e ai poeti dell’Antologia palatina », AION (filol), t. XII, 1990, p. 225-238 ; V. Räuchle, « Eros as a Globetrotter. Jeux d’esprit on a Sardonyx Gem in Xanten », Mètis, t. XIX, 2021 (dossier : Éros en jeu, V. Dasen [dir.]), p. 101-121.
80 L. Giuliani, « Die seligen Krüppel. Zur Deutung von Missgestalten in der hellenistischen Kleinkunst », ArchAnz, t. CII, 1987, p. 701-721.
81 Sur l’expression d’émotions fortes plus marquée chez les personnes de milieu servile ou modeste, voir J. Masseglia, « Feeling Low : Social Status and Emotional Display in Hellenistic Art », in Unveiling Emotions, vol. II : Emotions in Greece and Rome : Texts, Images, Material Culture, A. Chaniotis (dir.), Stuttgart, Franz Steiner (Heidelberger althistorische Beiträge und epigraphische Studien ; 55), 2014, p. 318-321.
82 Sénèque, De la constance du sage, XI, 2, 3. Voir F. Mencacci, « Modestia vs. licentia », in Children, Memory, and Family Identity in Roman Culture, V. Dasen, T. Späth (dir.), Oxford, Oxford University Press, 2010, p. 223-244 ; V. Dasen, « L’enfant qui ne sourit pas », Revue archéologique, t. II, 2017, p. 261-283.
83 M. George, « Cupid Punished : Reflections on a Roman Genre Scene », in Roman Slavery and Roman Material Culture (ouvrage issu de la 6e conférence “E. Togo Salmon” qui s’est tenue à l’Université de McMaster en septembre 2007), M. George (dir.), Toronto, University of Toronto Press (Phœnix. Supplementary Volume ; 52), 2013, p. 158-179. Sur le motif dans la glyptique, voir V. Räuchle, « Eros as a Globetrotter… » ; C. Weiss, « Eros / Amor ist ein Fallensteller, oder : Wer anderen eine Falle stellt, tritt selbst hinein », Mètis, t. XIX, 2021 (dossier : Éros en jeu, V. Dasen [dir.]), p. 57-78. Sur la dureté de certains jeux de rôles, voir dans ce volume la contribution de T. Haziza.
84 Tavole lusorie epigrafiche. Catalogo delle schede manoscritte, introduzione e indici, A. Ferrua, M. Busia (dir.), Cité du Vatican, Pontificio istituto di archeologia cristiana (Sussidi allo studio delle Antichità cristiane ; 14), 2001 ; N. Purcell, « Romans, Play on ! Rome, City of the Games », in The Cambridge Companion to Ancient Rome, P.M. Erdkamp (dir.), Cambridge, Cambridge University Press, 2013, p. 441‑458. Voir J. Toner, Popular Culture in Ancient Rome, Cambridge, Polity, 2009, p. 110-111.
85 Un rare parallèle est la fameuse scène peinte dans la taverne de Salvius à Pompéi (VI 14, 35-36), où deux joueurs de dés se disputent et en viennent aux mains ; F. Giacobello, « Giocare a dadi a Pompei tra vino, salsicce e risse : un passatempo da taverna », in I materiali della Collezione Archeologica “Giulio Sambon” di Milano, t. I : Tra alea e agòn : giochi di abilità e di azzardo, C. Lambrugo, F. Slavazzi, A.M. Fedeli (dir.), Florence, All’insegna del Giglio, 2015, p. 37-42. Sur cette violence potentielle inhérente au jeu, voir dans ce volume la contribution de M. Vespa et la postface de C. Illouz.
86 Z. Newby, « The Aesthetics of Violence… », p. 349-389 ; Id., Greek Myths in Roman Art and Culture : Imagery, Values and Identity in Italy, 50 BC-AD 250, Cambridge, Cambridge University Press, 2016.
87 Sur les jeux d’énigmes, voir S. Beta, « From Homer to John Eugenicus : the Long Journey of Riddles through Greek and Byzantine Literatures », in Play and Games in Classical Antiquity : Definition, Transmission, Reception, V. Dasen, M. Vespa (dir.), Liège, Presses universitaires de Liège (Jeu / Play / Spiel ; 2), 2021, p. 301-313.
88 Voir dans ce volume la contribution d’E. Paillard, sur le détournement de jeux scéniques grecs à Rome. Sur une forme d’humour sadique à Rome, voir M. Beard, Laughter in Ancient Rome : On Joking, Tickling, and Cracking Up, Berkeley, University of California Press, 2014.
Auteur
Université de Fribourg
AnHiMA (UMR 8210)
ERC AdG Locus Ludi (741520)
Véronique Dasen est professeure d’archéologie classique à l’Université de Fribourg (Suisse) et rattachée au laboratoire AnHiMA (UMR 8210). Spécialiste d’histoire culturelle grecque et romaine (histoire du corps et de ses pratiques, médicales et magiques, histoire des femmes et de l’enfant), elle dirige plusieurs projets de recherches, en dernier lieu Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity, soutenu par l’European Research Council (ERC AdG 741520, 2017-2022) et Poupées articulées grecques et romaines (2020-2024), soutenu par le Fonds national suisse. Parmi ses dernières publications sur le jeu : Ludique. Jouer dans l’Antiquité, catalogue de l’exposition Lugdunum-musée et théâtres romains, 20 juin-1er décembre 2019, Gent, Snoeck, 2019 ; avec Typhaine Haziza, dossier Jeux, normes et transgressions, Kentron, 36, 2021 ; avec Marco Vespa, Jouer dans l’Antiquité classique. Définition, transmission, réception, Liège, Presses universitaires de Liège (Jeu / Play / Spiel ; 2), 2021 ; et Toys as Cultural Artefacts in Ancient Greece, Rome, and Etruria, Dremil – Lafage, Mergoil (Instrumentum), 2022 ; avec Thomas Daniaux, dossier Locus Ludi. Quoi de neuf sur la culture ludique antique ?, Pallas, 119, 2022.
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