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Bibliographie
p. 399-401
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On trouvera ci-dessous un choix d’ouvrages et d’articles concernant d’une part le jeu, d’autre part, le néo-médiévalisme.
1. Ludisme
Bartholeyns, Gil, Bonvoisin, Daniel, Le GN : par qui, comment et pourquoi ? Les résultats d’une enquête Internet, Larp.eu, 2008 [à consulter sur www.larp.eu],
Berchtold J., Lucken C., Schoettke S., Désordre du jeu : poétiques ludiques, Genève, Droz, 1994.
Brougère, Gilles, Jouer / Apprendre, Paris, Economica Anthropos, 2005.
Caillois, Roger, Les Jeux et les Hommes, Paris, Gallimard, « Collection Folio/Essais », 1967.
Caïra, Olivier, Jeux de rôle, les forges de la fiction, Paris, CNRS Editions, 2007.
Carse, James P., Jeux finis, jeux infinis : le pari métaphysique du joueur (trad. G. Petitdemange et P. Sempé), Paris, Éditions du Seuil, 1988.
A. Chastel et al., « L’art et le jeu », Diogène, 50, 1965.
Chauvier, Stéphane, Qu’est-ce qu’un jeu ?, Paris, Vrin, coll. Chemins philosophiques, 2007.
Cohen J., Hasard, adresse et chance : la psychologie du pari et du jeu, Paris, Presses Universitaires de France, 1963.
Crozon, Michel, « Jeu, hasard, exactitude », Traverses, 24, 1982.
Duvignaud, Jean, Le Jeu du jeu, Paris, Balland, 1980.
Fine, Gary Alan, Shared Fantasy : role-playing games as social worlds, Chicago, University of Chicago Press, 1983.
Fink, Eugen, Le Jeu comme symbole du monde, trad. H. Hildenbrand et A. Lindenberg, Paris, Minuit, 1966.
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Genvo, Sébastien (dir.), Le Game design des jeux vidéo. Approches de l’expression vidéoludique, Paris, L’Harmattan, « Communication et civilisation », 2005.
10.4000/books.enseditions.45920 :Henriot, Jacques, Sous couleur de jouer : la métaphore ludique, Paris, José Corti, 1989.
Huizinga, Johan, Homo ludens. Essai sur la fonction sociale du jeu, Paris, Gallimard, « Tel », 1988 (1951).
Jeu. Revue française de psychanalyse, 68-1, 2004.
Maza, Monique, Saemmer, Alexandra (dir.), E-Fomies : Ecritures visuelles sur supports numériques, Saint-Étienne, Centre Interdisciplinaire d’études et de recherches sur l’expression contemporaines/Publications de l’Université de Saint-Étienne, 2008.
Oberlé, Dominique, Jeu Dramatique et développement personnel, Paris, Retz, 1989.
—, Créativité et Jeu Dramatique, Paris, Méridiens Klincksieck, 1989.
10.4000/socio-anthropologie.173 :Parlebas, Pierre, « Le destin des jeux : Héritage et filiation », Revue Socio-Anthropologie, n° 13 (Jeux/Sports), Nice, 2003.
10.4000/msh.2968 :Parlebas, Pierre, « Modélisation dans les jeux et les sports », Mathématiques et Sciences humaines, n° 170, Paris, 2005.
Picard, Michel, La lecture comme jeu : essai sur la littérature, Paris, Editions de Minuit, coll. Critique, 1986.
Roy, Bruno, Une Culture de l’équivoque, Montréal, Presses de l’Université de Montréal, 1992.
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Schmidt, Christian, La Théorie des jeux : essai d’interprétation, Paris, Presses Universitaires de France, coll. Premier cycle, 2001.
Simonffy, Zsuzsa (dir.), Jeu, enjeu, double jeu, Pécs, Hongrie, Université de Pécs, 2005.
Trémel, Laurent, Jeux de róles, jeux vidéo, multimédia. Les faiseurs de monde, Paris, PUF, « Sociologie d’aujourd’hui », 2001.
Vigarello, Georges, « S’exercer, jouer », dans Histoire du corps, De la Renaissance aux Lumières, L 1, (Alain Corbin, JeanJacques Courtine, Georges Vigarello, dir.), Éditions du Seuil, Paris, 2005.
Vigarello, Georges, Du jeu ancien au show sportif. La naissance d’un mythe, Éditions du Seuil, Paris, 2002.
Villeneuve, Johanne, Le sens de l’intrigue : la narrativité, le jeu et l’invention du diable, Québec, Presses de l’Université de Laval, coll. Interculture, 2003.
Winnicott Donald Woods, Jeu et réalité : l’espace potentiel (trad. C. Monod et J.-B. Pontalis), Paris, Gallimard, coll. Connaissance de l’inconscient, 1980.
2. Néo-médiévalisme
On consultera également les bibliographies proposées sur le site de Modernités médiévales. http://www.modernitesmedievales.org
Aberth, John, A Knight al the Movies : Medieval History on Film, New York/London, Routledge, 2003.
Amalvi, Christian, Le Goût du Moyen Âge, 1e éd., Paris, Plon 1996 ; 2eéd., Paris, La Boutique de l’histoire, 2002.
Berdiaev, Nicolas, Un nouveau Moyen Âge, Paris, Plon, 1927.
Bernard, Claudie, Le Passé recomposé. Le roman historique français du XIXe siècle, Paris, Hachette, 1996.
Bernard-Griffiths, Simone, Glandes, Pierre, Vibert, Bertrand (dir.), La Fabrique du Moyen Âge au XIXe siècle. Représentations du Moyen Âge dans la culture et la littérature françaises du XIXe siècle, Paris, Champion, 2006.
Besson, Anne, La fantasy, Paris, Klincksiek, 2007.
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La Bretèque, François Amy de, L’Imaginaire médiéval dans le cinéma occidental, Paris, Champion, 2004.
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Buschinger Danielle (dir.), La Réception du Moyen Âge dans la culture moderne, Actes du colloque 1998, Médiévales n° 23, Amiens, Presses du Centre d’études médiévales, Université de Picardie-Jules Verne, 2002.
Carnes, Mark C. (dir.), Past Imperfect : History According to the Movies, dir. Mark C. Carnes, New York, Henry Holt and Company, 1995.
Chandès, Gérard, Sémiosphère transmédiévale : un modèle sémiopragmatique d’information et de communication appliqué aux représentations du Moyen Âge, Université de Limoges, Centre d’Études et de Recherches Sémiotiques, 2007. Pdf téléchargeable sur http://revues.unilim.fr/nas.
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Ducrey, Anne (dir.), Le Moyen Âge en 1900, « Ateliers », 26, Lille, 2000.
Durand-Le Guern, Isabelle, Le Moyen Âge des Romantiques, Rennes, Presses Universitaires de Rennes, 2001.
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Gally, Michèle (dir.), La Trace médiévale et les écrivains d’aujourd’hui (PUF, « Perspectives littéraires », 2000).
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Koble, Nathalie, Séguy Mireille (dir.), Passé présent. Le Moyen Âge dans les fictions contemporaines, Paris, Ens rue d’Ulm, « Aesthetica », 2009.
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Stanesco, Michel, « La passion du romantisme pour le Moyen Âge : une translatio culturelle ? », Translatio médiévale, Actes du colloque de Mulhouse, mai 2000, Claudio Galderisi et Gilbert Salmon dir., supplément au n° 26 de Perspectives médiévales, Paris, 2000, p. 177-187.
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Le Moyen Âge en jeu
Ce livre est cité par
- Ferré, Vincent. (2010) Introduction (1). Médiévalisme et théorie : pourquoi maintenant ?. Itinéraires. DOI: 10.4000/itineraires.1782
- Kapp, Sébastien. (2015) Quitter le donjon. Quand le jeu de rôles devient « grandeur nature ». Sciences du jeu. DOI: 10.4000/sdj.488
- Méegens, Rachel. (2011) La voix féminine dans les motets français à deux et trois voix du XIIIe siècle. Transposition. DOI: 10.4000/transposition.110
Le Moyen Âge en jeu
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