Table des matières
Introduction
- LE DESIGN, OU LE RAPPORT USAGER-OBJET
- LES DESIGNERS INDUSTRIELS COMME SOCIOLOGUES DES OBJETS
- UNE CONSTRUCTION DU MARCHÉ À TRAVERS LES OBJETS
- TROIS ÉQUIPES COMPLÉMENTAIRES
- ÉTAT DE LA QUESTION : LE MARCHÉ COMME CONSTRUCTION
- COMBLER LE FOSSÉ ENTRE ANALYSES DE LA PRODUCTION ET DE LA CONSOMMATION
- DU MARCHÉ À LA COORDINATION PAR LES OBJETS
- DES DÉFINITIONS TROP PAUVRES DE L’USAGER.…, ET UN OBJET TOUJOURS HORS DE CAUSE
- LE RAPPORT OFFRE-DEMANDE COMME DISPOSITIF ET ORGANISATION
- LES DESIGNERS COMME REPRÉSENTANTS DE L’USAGER AU SEIN DES ENTREPRISES
GAP : La forme et le sens
- FAIRE DES OBJETS QUI PLAISENT.…
- LA CONSTRUCTION D’UN REGISTRE PARTICULIER DE TRAVAIL SUR LES OBJETS
- UNE CONSTRUCTION CONTRE DEUX AUTRES MONDES, LA TECHNIQUE ET LE MARCHÉ
- L’USAGE ET LA FONCTION, DES QUESTIONS DÉJÀ RÉSOLUES
- CONSTRUCTION D’UN REGISTRE PROPRE : LA CONCEPTION D’UN SYMBOLE.…
- …RÉVÉLÉ PAR L’ESTHÉTIQUE
- LES MOYENS DU DESIGNER : L’ART ET LA MANIÈRE
- UNE MÉTHODE PEU STABILISÉE
- DES TECHNIQUES QUI DONNENT À VOIR
- UN USAGER QUI SAIT VOIR
- LE DESIGNER-USAGER DE SES OBJETS
- L’INDUSTRIEL-PRESCRIPTEUR DU BON USAGE
- LA COMMUNAUTÉ DES PAIRS
- LES COMPÉTENCES DES USAGERS : LE SAVOIR VOIR
- HISTOIRES D’OBJETS, OU LE DESIGN À L’ÉPREUVE DE LA RÉALITÉ
- UN TÉLÉPHONE, OU LA DOULOUREUSE RÉVÉLATION D’UN ARBITRAIRE
- LE FER À REPASSER OU LA RECONNAISSANCE DE FORMES ALTERNATIVES DE DESIGNS
Gest, ou l’usage en situation
- INTRODUCTION
- ÉTUDE DU RAPPORT SUR « L’ANALYSE D’USAGE D’UNE DOUCHETTE » PAR UN DESIGNER-USAGISTE
- LA MÉTHODE DE L’ANALYSE D’USAGE À TRAVERS L’EXEMPLE DE LA DOUCHETTE
- MOYENS DE REPRÉSENTATION DE L’USAGER
- LES REGISTRES DU LANGAGE ET LA QUALIFICATION DES OBJETS PAR L’USAGE
- LA COORDINATION DES FONCTIONS-DESIGN
- L’USAGE, UN POINT DE VUE TOUJOURS OUBLIÉ
- DU PRODUIT À L’USAGE : LES RÈGLES DE LA MÉTHODE
- IDENTIFICATION, QUALIFICATION DU PRODUIT
- ANALYSE « MÉTHODIQUE » DES CAS D’USAGE
- RESPECT DES PRESCRIPTIONS LÉGALES
- ANALYSE DE LA CONCURRENCE
- ENQUÊTE
- TESTS, ESSAIS
- VISITES, ETC.
- LES CONTACTS USAGER-OBJET
- LE STATUT DES MAQUETTES
- QUALIFICATION ET REPRÉSENTATIONS DE L’USAGER UTILISÉES
- CONCLUSION : CE QUI SE PASSE AVEC LES OBJETS
- ÉPILOGUE : COMMENT SAISIR LES OBJETS
Renault, ou l’inscription du design dans l’organisation
- INTRODUCTION
- UNE ORGANISATION ET UNE RÉPARTITION DES TÂCHES PRÉCISES
- UN SERVICE INTÉGRÉ
- LE DESIGN CHEZ RENAULT : « UNE AFFAIRE STRATÉGIQUE »
- L’ENCADREMENT DU TRAVAIL DES DESIGNERS
- LE DESIGN AVANCÉ
- UN TRAVAIL EN RELATION AVEC LES AUTRES DIVISIONS DE L’ENTREPRISE
- LA RÉÉCRITURE DE LA TECHNIQUE ET DU MARCHÉ
- LES CONCEPT-CARS
- LA CONSTRUCTION DE CONCEPTS
- LE DESIGN PROGRAMMÉ : LA PAROLE À L’OBJET
- LE TRAVAIL SUR DES « POINTS DURS »
- LA CONSTRUCTION DU STYLE
- L’ÉPREUVE DU CHOIX : QU’EST-CE QUI FAIT LA DIFFÉRENCE DES OBJETS ?
- DES TECHNIQUES DE TRAVAIL PROCHES DE CELLES DES ARTISTES
- UNE VISION COMPLÈTE ET ARTICULÉE DE L’USAGER ET DE L’OBJET
- LE DESIGNER DU PROGRAMMÉ : L’USAGER, C’EST MOI
- LE PRAGMATISME DU DESIGNER DE L’AVANCÉ
- QUEL USAGER ?
- LE DESIGN PROGRAMMÉ : UN USAGER DOTÉ DE SENS
- L’HOMO AUTOMOBILIS
- LA VOLONTÉ DE CHANGER L’USAGER
- QUELS TYPES D’OBJETS POUR CET USAGER ?
- DES OBJETS QUI DONNENT L’IMPRESSION DE...
- LA QUALITÉ PERÇUE
- ÊTRE BIEN AVEC LES OBJETS
- LE DESIGN, OU LES RETROUVAILLES DE L’IDÉE ET DE LA MATIÈRE