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OpenEdition Books

Abécédaire des architectures distribuées

 | 
Cécile Méadel
, 
Francesca Musiani

3. Applications smartphones mobiles

François Huguet

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Extrait du texte

Une application est une offre de contenus (jeux, météo, finances, musique, etc.) et de services numériques (téléchargement, carte, streaming, vote, partage de données, communication, etc.). C’est la partie immergée de l’iceberg des réseaux à laquelle des utilisateurs peuvent avoir accès sur des dispositifs différents, de l’ordinateur à la tablette en passant par le téléphone mobile. Les smartphones et tablettes tactiles, avec leurs forts taux de pénétration, sont devenus des pièces maîtresses des écosystèmes numériques qualifiés d’« intelligents » ; et ce d’autant plus que l’acquisition d’applications s’y fait très simplement via des plateformes en ligne où l’on peut télécharger différentes applications payantes ou gratuites (App Store pour appareils Apple, Google Play store pour systèmes Androïd, etc.).

Ces écosystèmes numériques présentent aujourd’hui certaines configurations plus « distribuées » à même de modifier l’appréhension de ces applications ; et pourtant, on ne discerne pa...

Auteur

Doctorant en sciences de l’information et de la communication à Télécom ParisTech.

© Presses des Mines, 2015

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