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Racisme et jeu vidéo

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Mehdi Derfoufi

Conclusion

Les formats HTML, PDF et ePub de cet ouvrage sont accessibles aux usagers des bibliothèques et institutions qui l'ont acquis dans le cadre de l'offre OpenEdition Freemium for Books. L’ouvrage pourra également être acheté sur les sites des libraires partenaires, aux formats PDF et ePub, si l’éditeur a fait le choix de cette diffusion commerciale. Si l’édition papier est disponible, des liens vers les librairies sont proposés sur cette page.

Extrait du texte

Un de mes objectifs avec ce livre était de suggérer des pistes de recherche au sein des game studies francophones et d’indiquer des méthodes d’analyse appropriables par tous et toutes. J’espère également que cette lecture a fourni aux joueurs et joueuses qui ont le souci de mieux comprendre leur loisir favori (et les débats qui y sont associés), des réflexions stimulantes et surtout des outils pour penser et élaborer leurs propres points de vue et arguments. Je n’ai fait qu’effleurer les contours d’un champ très vaste, largement en friche. Chaque chapitre aurait sans doute pu donner la matière à un ouvrage complet et de nombreuses thématiques n’ont pas été traitées. De plus, l’actualité du jeu vidéo se renouvelle rapidement. Contrairement à un ouvrage historique fondé sur un corpus d’archives, ce livre aborde des polémiques plus ou moins récentes. Cela signifie que durant les mois...

© Éditions de la Maison des sciences de l’homme, 2021

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