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Racisme et jeu vidéo

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Mehdi Derfoufi

Préface. Se jouer du racisme

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Extrait du texte

La critique antiraciste des médias s’est historiquement focalisée sur deux questions : d’une part celle des stéréotypes qu’ils véhiculent et, d’autre part, celle des récits qu’ils élaborent. L’analyse de contenu y a donc joué un rôle central, quel que soit le média considéré1. Les travaux ayant emprunté cette voie ont eu pour objectif de mettre au jour la structure idéologique sous-tendant les schémas narratifs et les procédés de catégorisation à l’œuvre. Une telle démarche a toutefois buté sur deux difficultés. D’abord, l’idéologie raciste y est souvent apparue comme un bloc parfaitement homogène, donnant un semblant de cohérence à ce qui est pourtant un agrégat de discours disparates émanant de sources variées et porteuses d’intérêts parfois contradictoires. Ensuite, la focalisation exclusive sur les stéréotypes et sur les récits au sein desquels ils sont déployés tend à donner l’impression d’une efficacité de fait de l’idéologie raciste à marquer les consciences. C’est ici la plu...

© Éditions de la Maison des sciences de l’homme, 2021

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