Le visage d’Adèle, enfant du xe siècle : restitution scientifique pluridisciplinaire pour une muséographie personnifiée du site archéologique de la Granède (Millau, Aveyron)
The Face of Adèle, a 10th Century Child: Multidisciplinary Scientific Restitution for a Personified Museography of the Archaeological Site of La Granède (Millau, Aveyron, France)
Résumés
Le site archéologique de la Granède (Millau) a révélé les vestiges d’un ensemble complexe qui s’est souvent modifié et qui comprend notamment une église paléochrétienne avec son espace funéraire, datés du ve au xe siècle. Lors de la campagne de juillet 2017, le crâne d’un enfant a été trouvé encastré dans l’un des murs de l’église. Sa localisation particulière conduit alors à questionner la raison de ce geste et l’identité de cet individu. S’il est peu probable de pouvoir répondre à la première question, l’approche pluridisciplinaire peut apporter des éléments de réponse à la seconde. La découverte particulière et la démarche en découlant ont amené à une valorisation muséographique rapprochant science et société. En effet, les informations récoltées ont permis de proposer un visage pour cette petite fille âgée d’environ 9 ans et qui a été prénommée Adèle, devenant un média narrateur de l’histoire de la Granède. L’histoire de l’individu permet d’aborder sous un autre angle l’histoire du site.
The archaeological excavations on the site of La Granède (Millau) brought to light the remains of a complex site that has often been modified and which includes a palaeochristian church with its funerary area, dating from the 5th to the 10th centuries AD. During the excavation in July 2017, the skull of a child was found inside a still upright wall of the church. Its location questions the motive for this gesture and the identity of this individual. It would probably be impossible to resolve the first point, but our multidisciplinary approach can provide answers to the second one. The particular discovery and the resulting approach have led to a museographical development, bringing science and society closer together. Indeed, the information gathered has made it possible to put a face back to this little girl aged about 9 years old and named Adèle, becoming a media, narrator of la Granède history. The story of an individual allows us to approach the history of the site from a different point of view.
Entrées d’index
Mots-clés : interdisciplinarité, muséographie, restitution 3D, Moyen Âge
Keywords : interdisciplinarity, museography, 3D reconstruction, Middle Ages
Texte intégral
1Ces dernières années, la muséographie accorde de plus en plus d’importante au virtuel, autorisant une plus grande interactivité avec le visiteur. Les résultats de la recherche archéologique s’appuyant sur les développements de l’imagerie tridimensionnelle permettent à la muséographie d’être réinventée1.
2Le travail préliminaire que nous présentons ici fait suite à une découverte fortuite sur le site archéologique de la Granède (Millau, Aveyron, ve-xe siècle). Il permet d’illustrer comment une recherche pluridisciplinaire a mené à la réalisation d’un nouveau média muséographique.
3La découverte faisant l’objet de cet article génère de nombreuses questions. Après l’avoir contextualisée en présentant le site et sa population ostéoarchéologique, nous exposerons l’étude bioanthropologique et paléogénomique. Enfin, nous montrerons comment ces résultats, grâce à l’imagerie tridimensionnelle, ont conduit à la restitution virtuelle du visage d’Adèle. Ce dernier est proposé comme média muséographique pour la narration de l’histoire du site archéologique.
Le site archéologique de la Granède et une découverte inattendue
4Localisé sur les hauteurs du Larzac, dans la commune de Millau, le site archéologique de l’oppidum de la Granède se positionne en bordure de falaise, sur un éperon rocheux dominant la vallée. Identifié dès 1921, le site a fait l’objet de plusieurs campagnes de fouilles par Louis Balsan en 1958-1959 et 1965-1967, qui reconnut les premiers vestiges d’une église et plusieurs niveaux de remparts. Philippe Gruat, en 1991 avec plusieurs sondages, a confirmé la chronologie proposée par L. Balsan. Enfin, de 2006 à 2017, Christophe Saint-Pierre a entrepris une fouille exhaustive de la Granède.
5Au fil du temps, le site a connu plusieurs phases d’occupation et d’abandon. La présence humaine y est attestée dès le Néolithique moyen par le matériel lithique retrouvé, lors de différentes phases de l’âge du Fer par les fortifications, et pendant la période antique grâce aux vestiges d’un bâtiment cultuel. La phase d’occupation, qui a fait l’objet de la reprise de fouille centrée autour d’une église paléochrétienne et de son espace funéraire, s’étale du ve siècle au xe siècle. Après quoi, l’église est réutilisée à des fins civiles ou agropastorales et le site est définitivement abandonné après le xiiie siècle2.
6Au cours de la dernière campagne de fouilles, les limites d’extension maximale du cimetière ont été bien définies (fig. 1). Ce dernier, fouillé exhaustivement, a livré les restes de plus de 180 individus. La population exhumée semble représentative de la population vivante, équilibrée entre hommes et femmes, et démontre une mortalité naturelle. L’étude anthropologique et archéologique de la population a permis de proposer l’hypothèse d’une population rurale aux activités artisanales et / ou agricoles (fréquence de signes pathologiques dégénératifs, traumatiques, et marqueurs osseux d’activité cohérents) de taille réduite, dont le statut social est assez homogène. L’espérance de vie et l’état sanitaire sont comparables à ce qui est connu pour les populations médiévales.
Fig. 1. – Site de la Granède (Millau, Aveyron) : contexte de la découverte du crâne GRA17.

A : plan général de l’oppidum. B : localisation sur plan de GRA17, crâne identifié dans l’effondrement du mur UM 6. C : localisation de GRA17 avant l’effondrement du mur UM6. D : découverte de GRA17 en cours de fouille. E : GRA17 avant démontage : mise en évidence des pierres de calage.
A et B : extrait de Saint-Pierre et Lagarrigue 2015 ; C, D et E : © Christophe Saint-Pierre.
7Près du tiers des individus a été daté, ce qui permet d’obtenir une chronologie fine de l’occupation, de la structuration de l’espace funéraire et de l’évolution architecturale de l’édifice religieux. L’église, construite dans la première moitié du ve siècle, orientée est-ouest et de forme rectangulaire à chevet plat, a évolué vers un deuxième état à la fin de ce siècle en bénéficiant d’une extension au nord. À la fin du vie-début du viie siècle, une restructuration du plan par des cloisonnements intérieurs et un changement de localisation de l’entrée (au sud, alors qu’elle était originellement à l’ouest) sont effectués. Des changements majeurs interviennent fin du viie-début du viiie siècle. Une nouvelle annexe est créée, l’édifice est allongé avec la mise en place d’un nouveau chevet plat à abside en anse de panier. D’autres restructurations mineures ont été faites jusqu’à l’abandon de l’église au tournant du xie siècle.
8En 2017, l’effondrement d’une partie du mur gouttereau nord (mur 6), à l’intersection (fig. 1B, 1C) avec l’extension au nord, a révélé la présence d’un crâne (GRA17) à l’intérieur du mur (fig. 1D). Ce crâne d’enfant a été retrouvé isolé et dans un excellent état de conservation. Déconnecté de toutes les autres parties du squelette, il n’avait ni mandibule, ni dents monoradiculées associées. De petites pierres de calage permettaient de le maintenir en position. La datation radiocarbone effectuée (972-1042, datation ETH-85460), le place chronologiquement à la fin de l’occupation cultuelle du site.
9Si l’état de conservation du crâne permet d’affirmer un prélèvement volontaire, le calage dans le mur (fig. 1D) permet d’affirmer la volonté de l’y déposer. Le caractère intentionnel du dépôt est donc indiscutable.
10Cependant, nombreuses sont les questions soulevées par cette découverte. Quelle est la raison de ce geste ? Le crâne a-t-il été placé là lors d’une phase de reconstruction du mur ? Des pierres ont-elles été déposées pour aménager une niche permettant d’y placer le crâne ? Faut-il y voir une volonté de marquer la mémoire d’un état antérieur de l’édifice, d’une transition entre deux états de l’église ? Néanmoins, la datation radiocarbone ne va pas dans ce sens. Faut-il alors questionner la chronologie des modifications architecturales attribuées à la fin du viie-début du viiie siècle ? Faut-il envisager une période plus tardive (seconde moitié du xe siècle) de ces modifications ? S’il est plutôt complexe de trouver des éléments de réponse au « pourquoi » du geste, l’approche pluridisciplinaire mêlant anthropologie biologique, imagerie tridimensionnelle et paléogénomique peut permettre d’en apporter quelques-uns à la question « pour qui ».
11Enfin, même si en l’état actuel du travail, certains résultats de l’étude anthropologique et paléogénomique ne permettent pas de définir avec une certitude absolue l’identité de l’individu GRA17, nous avons prolongé cette démarche dans un but muséographique grâce à l’imagerie 3D. Au-delà de l’individualité, la restitution du visage de GRA17 est considérée comme un média muséographique. Son objectif sera de susciter la curiosité des visiteurs du site archéologique à travers la présentation d’un individu auquel ils pourront s’identifier, qui pourra être vu comme le représentant d’une partie de la population ayant occupé le site à une période donnée. L’emplacement original de ce crâne dans un élément du bâti archéologique nous a conduits à donner à ce sujet un rôle particulier dans le récit de l’histoire du site de la Granède.
Pour qui ? Approches anthropologique et paléogénomique
Approche bioanthropologique classique
12Les méthodes ostéobiographiques permettent de définir, à partir des restes osseux, l’identité d’un individu (âge, sexe, etc.) et son histoire de vie (migration, état de santé, alimentation, etc.3). Pour le sujet GRA17, notre analyse s’est appuyée sur des observations macroscopiques, radiographiques et tomodensitométriques4 (TDM). Malgré l’absence du squelette infracrânien et de la mandibule, nous avons analysé les indicateurs d’âge5 et recherché la présence de signes pathologiques.
13GRA17 (fig. 2A), dans un très bon de conservation, présente quelques altérations taphonomiques de la surface corticale exocrânienne, majoritairement des os maxillaire et frontal, et dans une moindre mesure des os pariétaux et de la base du crâne. L’analyse macroscopique de la dentition fait état de la présence des premières et secondes molaires déciduales et premières molaires permanentes, dont le stade d’éruption a atteint le plan occlusal. Les deuxièmes molaires permanentes sont visibles dans l’os alvéolaire. Les images TDM, à partir desquelles a été éditée une radiographie (fig. 2B), ont révélé les germes des canines et des premières et secondes prémolaires. Selon les stades de minéralisation dentaire6, l’âge de cet individu serait compris entre 7 et 10,5 ans. Selon la maturation osseuse (synchondrose sphéno-occipitale ouverte) et la morphométrie crânienne7, l’âge de l’individu est estimé entre 8,7 et 10,2 ans (âge le plus probable : 9,4 ans). L’analyse de la dentition n’a pas révélé d’atteintes pathologiques (caries, abcès, parodontose, hypoplasie de l’émail dentaire) en dehors d’un léger dépôt de tartre au collet des premières molaires déciduales. Les dents absentes ont été perdues post mortem, probablement pendant ou avant le prélèvement du crâne. Une fois éliminées les causes taphonomiques responsables de la majorité des atteintes et porosités de la surface osseuse, confirmées par l’analyse TDM du crâne, seul un léger syndrome porotique peut être identifié, mais sans certitude. En effet, des microporosités localisées sur les grandes ailes de l’os sphénoïde et des plafonds orbitaires peuvent éventuellement indiquer un épisode de stress biologique, peut-être d’ordre carentiel8. De plus, l’analyse TDM n’a révélé aucune lésion osseuse interne. Enfin, un léger bombement de l’os occipital vers l’arrière du crâne (fig. 2A) pourrait être rapproché d’un « chignon occipital » et constituerait l’unique particularité morphologique ; cette variation anatomique apparaît assez fréquente dans la population de la Granède9.
Fig. 2. – Vues du crâne GRA17 (site de la Granède, Millau, Aveyron).

a : vues frontale et latérale gauche. b : radiographie latérale gauche mettant en évidence les germes dentaires des canines, premières et secondes prémolaires permanentes maxillaires.
a : © Christophe Saint-Pierre ; b : © Antony Colombo.
14GRA17 est donc le crâne d’un enfant d’environ 9 ans qui ne présentait aucune modification pathologique identifiable, et dont la morphologie crânienne générale ne se distingue pas de celle de la population ostéoarchéologique de la Granède. La position particulière de GRA17 dans le mur ne s’explique donc pas par ces caractères.
15L’espace funéraire ayant été fouillé de manière exhaustive, nous avons recherché dans la collection ostéoarchéologique un squelette d’enfant dont l’âge (évalué par le développement dentaire mandibulaire) aurait été concordant avec l’âge estimé pour GRA17 et pour lequel le crâne aurait été manquant. Aucun individu ne correspondait à ces critères de recherche. Cependant, L. Balsan, lors de ses premières fouilles, a exhumé une quinzaine d’individus, dont les restes ont été égarés. Bien que ce soit à priori peu probable, après analyse des photographies prises en cours de fouille et qui nous sont parvenues, le squelette associé à GRA17 pourrait faire partie de ces restes disparus.
Approche paléogénomique
16Le sexe des enfants ne pouvant pas être déterminé de façon fiable sur la simple base de l’analyse osseuse10, l’approche paléogénomique permet de combler ce manque et d’apporter d’autres informations d’ordre phénotypique et en lien avec l’origine géographique.
17Une première série d’analyses paléogénomiques a été menée en 201911, visant à tester la conservation d’ADN endogène humain au sein du vestige GRA17. Les prélèvements ont été réalisés au niveau de la partie pétreuse de l’os temporal, cette région anatomique étant reconnue comme zone de choix concernant la conservation d’ADN12. Après l’extraction de l’ADN selon la méthode de Dabney et collaborateurs13, une librairie d’ADN a été construite selon la méthode de Meyer et Kircher14 et le séquençage shotgun haut débit de la librairie a été effectué sur un séquenceur NextSeq (paired-end 2 × 75 paires de base). L’étude des séquences récupérées à l’issue de ce premier séquençage a permis de quantifier le pourcentage d’ADN humain ancien au sein de GRA17 et de tester son authenticité (ADN endogène) via la recherche de dégradations spécifiques à l’ADN ancien (les déaminations).
18Un total de 327 276 séquences a été obtenu pour l’échantillon prélevé. Ces séquences ont été comparées au génome de référence humain (Hg19) et ont permis de déterminer un pourcentage d’ADN endogène humain de 55,6 %. Ce taux démontre donc une très bonne conservation de l’ADN endogène. De plus, l’ADN séquencé présente bien les caractéristiques attendues pour de l’ADN ancien (taux de déamination important, environ 10 %, fragments d’ADN de faible longueur, inférieure à 90 paires de base) démontrant l’authenticité des séquences obtenues et l’absence de contamination.
19Ces résultats très encourageants ont permis de poursuivre le séquençage des librairies. Ce nouveau séquençage, livrant plus de 10 millions de séquences, a permis d’obtenir un génome à faible couverture (0,15 ×). Les données génomiques peuvent être exploitées afin de déterminer le sexe des individus, leurs lignées maternelles (ADN mitochondrial) et paternelles (chromosome Y), de tester la présence de caractères phénotypiques et de discuter de leurs affinités géographiques.
20Le sexe génétique de GRA17 a été déterminé via le calcul du paramètre Ry15. Un coefficient de 0,0009 (± 0,0001) a été calculé, permettant de caractériser un sexe féminin pour GRA17 (un individu de sexe féminin devant présenter un Ry inférieur à 0,016).
21La lignée maternelle de GRA17 a été typée via Haplogrep16 et a permis l’identification d’une lignée typiquement européenne : la lignée HV0d. Cette lignée est majoritairement présente aujourd’hui au nord du Bassin méditerranéen17.
22Le génome à faible couverture obtenu a également été comparé aux données génomiques disponibles pour les groupes européens actuels – panel HO18 (Human Origin) afin de discuter de ses affinités génétiques. L’ACP19 construite (fig. 3) montre que GRA17 entre dans la variabilité des groupes français actuels. L’absence de données génomiques pour des populations contemporaines de GRA17 ne permet pas actuellement d’être plus précis. Une origine allochtone, qui aurait pu expliquer des pratiques funéraires inhabituelles, ne semble pas être la réponse à l’emplacement original de GRA17 sur le site.
Fig. 3. – Analyse en composantes principales (ACP) comparant le génome de GRA17 à ceux des individus du panel Human Origin.

© Marie-France Deguilloux.
23Enfin, l’étude de SNPs (single nucleotide polymorphisms) informatifs en termes de phénotype (couleur des yeux, des cheveux et de la peau) a été réalisée à l’aide de l’outil HirisPlex20. Malheureusement, la couverture des SNPs informatifs est trop faible pour permettre une caractérisation précise de la couleur des cheveux ou des yeux. Seul le caractère phénotypique « peau claire » a pu être déterminé, avec une probabilité de 55 %. Un séquençage plus complet du génome de GRA17 ou une capture ciblée de ces marqueurs génétiques seront nécessaires pour répondre à ces questions.
Construction d’un média muséographique
Reconstruction faciale
24Les analyses anthropologique et paléogénomique nous apprennent que le crâne GRA17 pourrait être celui d’une petite fille à la peau claire, âgée d’environ 9 ans, dont les origines maternelles seraient typiquement européennes, voire méditerranéennes, et dont le génome se place dans la variabilité française actuelle. Avec toutes les précautions et les approximations que cela nécessite, nous nous sommes proposé dans un but muséographique, sur la base de ces éléments, de réaliser une restitution du visage de cette petite fille.
25En plus de ses avantages en termes de conservation et d’accès aux structures internes des restes archéologiques, l’imagerie TDM permet d’analyser les restes en trois dimensions et d’en recréer les structures disparues21. Il est alors possible de restituer par approximation le visage d’un individu à partir de son crâne. Deux méthodologies existent, qu’elles soient 2D ou 3D, pour restituer un visage à partir de restes osseux : la reconstruction d’artiste et la méthode statistique assistée par ordinateur s’appuyant sur des bases de données d’épaisseur de tissus mous.
26Les deux méthodologies présentent des inconvénients. La première est directement biaisée par la subjectivité de l’artiste. La seconde, à cause de données incomplètes pouvant ne pas couvrir la totalité de la variabilité des formes et épaisseurs des tissus mous humains. À notre connaissance, il n’existe pas de méthode informatique 3D permettant de réaliser une approximation faciale pour des individus immatures. Étant donné le but muséographique de notre démarche, nous avons cependant décidé d’effectuer une restitution du visage de l’individu GRA17 avec les méthodes informatiques disponibles et développées à partir de référentiels adultes.
27Ainsi, à partir des images TDM (fig. 4A), un modèle 3D de GRA17 (fig. 4B) a été réalisé grâce au logiciel TIVMI22. L’utilisation du plug-in AFA3D23 du logiciel a permis de proposer une approximation faciale à partir du modèle 3D du crâne. Une série de points craniométriques définis dans AFA3D a été placée sur le modèle 3D du crâne (fig. 4C). Certains points qui n’ont pas pu être positionnés, comme ceux présents sur la mandibule, ont été estimés à partir des points placés et donc à partir de la morphologie générale du crâne. Le sexe génétique, féminin, nous a conduits à exclure la variabilité masculine dans le calcul du modèle 3D du visage. Le modèle 3D de visage obtenu est une surface lisse, sans caractéristique, et non texturée (fig. 4D).
Fig. 4. – Chaîne de traitement menant à l’approximation faciale de GRA17.

a : images tomodensitométriques (résolution : 0,105 mm). b : modélisation 3D de GRA17 à partir des images TDM. c : points craniométriques positionnés sur GRA17 (en jaune) et points calculés nécessaires à la production de l’approximation faciale 3D (en vert et rouge). d : approximation faciale 3D.
© Antony Colombo.
Texturage et restitution réaliste
28La restitution du visage a été réalisée grâce au logiciel open source Blender24. Cet outil, assez connu du milieu scientifique en général et archéologique en particulier, est un logiciel de modélisation et d’animation 3D d’une qualité très élevée, véritable boîte à outils pour le traitement et la communication des données de la recherche. Le travail de restitution du visage a nécessité plusieurs phases de travail.
29Premièrement, le nettoyage du modèle 3D du visage issu du logiciel TIVMI a été obligatoire pour travailler à une restitution réaliste. Les orifices tels que les lèvres et les yeux étant fermés, il a fallu les ouvrir et ajouter les cavités internes liées : les globes oculaires et la bouche. Ce processus s’accompagne d’un travail de conversion de la topologie (la structure) du maillage triangulaire du modèle issu de TIVMI en maillage rectangulaire plus adapté. Enfin, pour pouvoir donner un rendu visuel plus crédible, un atlas UV25 a dû être déplié pour y plaquer les textures au bon endroit.
30Ensuite, à l’aide du logiciel open source MakeHuman26, un corps adéquat pour le visage d’une enfant d’une dizaine d’années a été créé, importé et relié à la tête. De la même manière, les yeux ont été modélisés et correctement placés, notamment pour leur jeu avec les paupières. Les cils, les sourcils et les cheveux ont été créés suivant différentes méthodes, en utilisant des particules ou des courbes, en fonction de leur position27 (fig. 5A). Les vêtements, quant à eux, ont été repris de l’iconographie, inspirés de la reconstitution vestimentaire de l’adolescente de la tombe 12 des tombes aristocratiques de Saint-Dizier28 (vie siècle), puis réalisés un à un. En parallèle, une armature sommaire a été créée pour améliorer la posture du modèle, changer la direction du regard ou l’expression du visage, que nous avons cependant voulues relativement neutres. Une fois la modélisation finie, des matériaux réalistes ont été créés le plus précisément possible. Chaque élément du modèle possède un matériau dédié (la peau, les poils, les cheveux, les yeux, les pupilles, chaque vêtement, le métal et les bijoux), composé pour réagir de manière réaliste à la lumière, suivant les règles des moteurs de rendu de type PBR29.
31La dernière étape a consisté à composer la scène, choisir les lumières et le cadrage pour obtenir un portrait réaliste (fig. 5B). Cette composition obéit, elle aussi, aux règles du rendu PBR, avec un éclairage issu d’images HDRI30 permettant une grande finesse dans les ombres et les lumières.
Fig. 5. – Texturage et restitution du visage de GRA17.

a : écran de travail dans la création des cheveux sur le logiciel Blender® v.2.79. b : portrait réaliste.
© Florent Comte.
Conclusions
32Nous avons poussé notre démarche jusqu’à choisir un prénom à l’individu GRA17. Le prénom Adèle s’inspire d’Adèle de Carlat, vicomtesse de Carlat, et de Millau et Rodez par mariage, ayant vécu dans la première moitié du xie siècle, contemporaine de la fin de l’utilisation cultuelle du site de la Granède.
33C’est le dialogue constant et soutenu existant entre la sphère scientifique et la sphère technique qui a permis d’obtenir le rendu présenté ici. Notamment, certaines questions ne se posent que lorsque les éléments mis en place mettent en avant l’aspect fragmentaire des connaissances, à combler ou non, dans la restitution. De nombreux travaux ont traité de la question de l’incertitude des restitutions scientifiques et de la façon de les mettre en valeur sans affaiblir la force de l’image reconstruite. Cette incertitude a pu dans notre cas être atténuée par le secours des connaissances sur les populations de la sphère chronoculturelle ciblée. Il en ressort un portrait présentant de manière réaliste les traits possibles de l’individu étudié.
34À partir de ces réponses, parfois incertaines, à des questionnements scientifiques, nous avons ainsi pu produire un média muséographique. À terme, Adèle pourra être vue comme la porte-parole des enfants vivant au xe siècle de notre ère dans la communauté médiévale de la Granède. La possibilité de ressusciter par une approche scientifique un narrateur du passé grâce aux méthodes de l’imagerie 3D et de la paléogénomique permettra alors de proposer au visiteur une présentation personnalisée du site archéologique de la Granède.
Bibliographie
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Truc M.-C., Bell B., Cabart H., Calligaro T., Fischer S., Paresys C., Tegel W., Yvinec J.-H., 2008, « Trois riches tombes du vie siècle sur le site de la Tuilerie à Saint-Dizier (Haute-Marne) », dans Guillaume J. et Peytremann E. (dir.), L’Austrasie : sociétés, économies, territoires, christianisation, actes des XXVIe Journées internationales d’archéologie mérovingienne (Nancy, 22-25 sept. 2005), Nancy, Presses universitaires de Nancy, p. 313-329.
Vergnieux R., 2019, « Technologies numériques 3D et patrimoine, quels enjeux pour demain ? », dans Burgess J. et Linteau P.-A. (dir.), Histoire et patrimoine : pistes de recherche et de mise en valeur, Québec, Presses de l’université Laval, p. 199-212.
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Weissensteiner H., Pacher D., Kloss-Brandstätter A., Forer L., Specht G., Bandelt H.-J., Kronenberg F., Salas A., Schönherr S., 2016, « Haplogrep 2: Mitochondrial Haplogroup Classification in the Era of High-Throughput Sequencing », Nucleic Acids Research, vol. 44, juillet, p. W58-W63.
Notes de bas de page
1 Vergnieux 2019.
2 Saint-Pierre 2013.
3 Dutour et al. 2005.
4 UMS 3626 PLACAMAT (CNRS / université de Bordeaux), GE v|tome|x s, résolution 0,105 mm.
5 Colombo et al. 2013 ; Demirjian et Goldstein 1976 ; Moorrees et al. 1963. Logiciel MACROS ARCHEO (Coqueugniot H., Colombo A., Dutailly B., Dutour O., Rittemard C., Santos F., 2018, IDDN.FR.001.500008.000.S.P.2018.000.31230).
6 Demirjian et Goldstein 1976 ; Moorrees et al. 1963.
7 Logiciel MACROS ARCHEO (Coqueugniot H., Colombo A., Dutailly B., Dutour O., Rittemard C., Santos F., 2018, IDDN.FR.001.500008.000.S.P.2018.000.31230). Projet MA.CRO.S.ARCHEO. LabEx Sciences archéologiques de Bordeaux, programme financé par l’ANR, n°ANR-10-LABX-52.
8 Snoddy et al. 2018 ; Walker et al. 2009.
9 Saint-Pierre 2010, p. 88.
10 Tillier 2005, p. 250.
11 Analyses menées au sein de la plateforme de paléogénétique du laboratoire PACEA (UMR 5199 CNRS / MCC / université de Bordeaux).
12 Gamba et al. 2014.
13 Dabney et al. 2013.
14 Meyer et Kircher 2010.
15 Skoglund et al. 2013.
16 Weissensteiner et al. 2016.
17 https://www.eupedia.com/europe/Haplogroup_V_mtDNA.shtml.
18 Patterson et al. 2012.
19 Analyse en composantes principales, analyse statistique multivariée.
20 Chaitanya et al. 2018.
21 Coqueugniot et al. 2010.
22 Logiciel gratuit d’imagerie 3D pour l’anthropologie, créé par Bruno Dutailly : Dutailly et al. 2009 ; Guyomarc’h et al. 2012.
23 Guyomarc’h et al. 2014.
24 https://www.blender.org/.
25 L’atlas UV est le protocole standard permettant de relier un espace 3D et un espace 2D (comme une image) : d’abord en séparant toutes les faces du modèle 3D, chaque face étant en fait un polygone 2D (un triangle, un carré), puis en les juxtaposant dans un espace à deux dimensions. Ainsi, un élément d’une image aura une correspondance sur l’atlas UV et donc sur le modèle 3D. Ce protocole s’appelle « dépliage de l’atlas » car les faces sont dépliées pour être mises à plat suivant diverses juxtapositions possibles.
26 http://www.makehumancommunity.org/.
27 La représentation des cheveux est générée grâce à un système de particules statiques, où chaque cheveu est défini par un point de départ, une trajectoire (courbe dans l’espace) et une durée (ce qui lui donne sa longueur). Ce système permet de gérer et d’interpoler un grand nombre de cheveux (jusqu’à plusieurs millions).
28 Truc et al. 2008.
29 PBR est l’abréviation de physically based rendering et englobe des moteurs de rendus sensibles à la gestion d’une lumière réaliste, en mettant en place les notions de rebonds différenciés suivant la rugosité des matériaux, de dispersion de la lumière, la conservation de l’énergie, ou encore une gestion complexe de la réfraction ou de la réflexion.
30 HDRI est l’abréviation de high dynamic range image-based. Un éclairage HDRI est lié aux moteurs PBR. Il permet que les sources lumineuses ne soient pas réalisées à la main, mais prises depuis une image (en général 180° ou 360°) enregistrée dans un format spécial contenant plusieurs valeurs d’exposition.
Auteurs
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Antony Colombo
Laboratoire De la Préhistoire à l’actuel : culture, environnement et anthropologie (PACEA, UMR 5199, université de Bordeaux / CNRS) ; École pratique des hautes études, université Paris sciences et lettres
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Marie-France Deguilloux
Laboratoire De la Préhistoire à l’actuel : culture, environnement et anthropologie (PACEA, UMR 5199, université de Bordeaux / CNRS)
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Mélanie Pruvost
Laboratoire De la Préhistoire à l’actuel : culture, environnement et anthropologie (PACEA, UMR 5199, université de Bordeaux / CNRS)
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Florent Comte
Laboratoire Sciences archéologiques de Bordeaux (LabEX LaScArBx), unité de recherche Ausonius (UMR 5607, université Bordeaux-Montaigne / CNRS)
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Christophe Saint-Pierre
Service départemental d’Archéologie de l’Aveyron
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Signes et communication dans les civilisations de la parole
Olivier Buchsenschutz, Christian Jeunesse, Claude Mordant et al. (dir.)
2016