Façonner l’imaginaire. De la création 3D aux mondes virtuels animés
Leçon inaugurale prononcée le jeudi 12 février 2015
Maîtriser la création de formes, qu’elles soient inspirées par le réel ou sorties de notre imagination, est un défi tant pour l’artiste que pour le scientifique. Comment mettre la création en 3D à la portée de tous et permettre à chacun de « façonner l’imaginaire » plus facilement qu’avec un papier et un crayon ?
De la modélisation géométrique des formes à l’assemblage d’une scène complexe et à son animation, Marie-Paule Cani nous présente une nouvelle méthodologie pour rendre la créatio...
Lire la suite
Note de l’éditeur
La chaire annuelle d’Informatique et sciences numériques du Collège de France reçoit le soutien de l’Institut national de recherche en informatique et en automatique (Inria).
- Éditeur : Collège de France
- Collection : Leçons inaugurales | 254
- Lieu d’édition : Paris
- Année d’édition : 2016
- Publication sur OpenEdition Books : 13 décembre 2016
- EAN (Édition imprimée) : 9782213687322
- EAN électronique : 9782722604285
- DOI : 10.4000/books.cdf.4750
- Nombre de pages : 80 p.
Maîtriser la création de formes, qu’elles soient inspirées par le réel ou sorties de notre imagination, est un défi tant pour l’artiste que pour le scientifique. Comment mettre la création en 3D à la portée de tous et permettre à chacun de « façonner l’imaginaire » plus facilement qu’avec un papier et un crayon ?
De la modélisation géométrique des formes à l’assemblage d’une scène complexe et à son animation, Marie-Paule Cani nous présente une nouvelle méthodologie pour rendre la création numérique 3D plus expressive, en s’appuyant sur des exemples concrets : comment concevoir et animer des vêtements, des chevelures, une prairie arborée ou une cascade ?
Le texte et les autres éléments (illustrations, fichiers annexes importés) sont sous Licence OpenEdition Books, sauf mention contraire.