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Sébastien Genvo

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Chapitre

Chapitre 4. Questionner les processus de ludicisation du numérique à travers le « jeu » en ligne

in Charles Perraton, Magda Fusaro, Maude Bonenfant (dir.), Socialisation et communication dans les jeux vidéo

Presses de l’Université de Montréal, 2011

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