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Jeu vidéo et livre

Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l’intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en friche. Pourtant, les interactions entre ces deux médias sont loin d’être des exceptions et les disciplines qui les étudient (les game studies et l’histoire du livre) sont connectées par une certaine affinité méthodologique : tous deux ont un fondemen...


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  • Éditeur : Presses universitaires de Liège
  • Collection : Culture contemporaine
  • Lieu d’édition : Liège
  • Année d’édition : 2018
  • Publication sur OpenEdition Books : 17 mai 2018
  • EAN (Édition imprimée) : 978-2-87562-162-7
  • EAN électronique : 979-10-365-1235-3
  • DOI : 10.4000/books.pulg.2716

Introduction

Björn-Olav Dozo et Fanny Barnabé
Un dialogue intermédiatique fructueux

Deuxième partie – Transpositions

Gabriel Tremblay‑Gaudette et Diego La Manna
Quand la bande dessinée se prête au jeu (vidéo)

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